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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。
故事設定在虛構化的1920年代,當時現代精神治療與偽科學之間的界線仍模糊不清。《療養院》是一款2D卡牌職場冒險遊戲,玩家必須測試、診斷和治療病患。本質上,《療養院》是對那些用來污名化精神疾病的治療方法與偽科學之動盪歷史的評論。
那是繁華的二十年代。城市迅速擴張,市民們為科技進步而著迷。當每個人都似乎在前進時,你卻感到被拋在後頭。你的記者生涯毫無成果,帳單堆積如山。突然,一封來自童年好友的謎樣訊息出現在你的收件匣。謎團的線索在你面前展開——你開始感到想要將它們串聯起來的衝動。目前這只是直覺——而你知道,只要觸及核心,就能解開這個秘密:「森林城堡」療養院。你收拾行李,踏上旅途。
還可以:6.0/10,累積 227 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
類型偏 冒險、獨立遊戲、模擬,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
6 則媒體評價
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儘管他們在遊戲開發者頁面上寫說諮詢了這些教授並獲得了該機構的補助,但他們竟然能做出如此失敗的遊戲,實在令人驚訝。如果你對那個時代或精神醫學感到好奇,與其玩這款遊戲,不如去查維基百科。或者盯著一面白牆看。兩者都更有趣。
一款原創、主題大膽的獨立遊戲,成功營造了氛圍和道德緊張感,但卻受到刻意限制的核心循環以及一些打磨和UI問題的拖累。
一個有缺陷但迷人的實驗,Sanatorium 是個值得一訪的地方——只是別期望能毫髮無傷地離開。
Sanatorium – A Mental Asylum Simulator 為牌組構築類型的解謎循環提供了獨特的外衣。但這層外衣的深度僅止於主題;然而,遊戲遺憾地缺乏許多沉浸式功能或機制,除了顏色配對卡片之外。如果你知道自己在玩什麼,這不是一款壞遊戲,但承諾的感覺比實際內容更多,這也讓它感覺有點像還在搶先體驗階段。
療養院裡古怪的員工們充滿魅力,病人們也同樣討人喜歡。雖然它受到一些不幸的設計選擇和選單中一些不尋常的錯誤所困擾,但整體來說值得你花點時間。
我在預覽版本中就沉迷於 Sanatorium 的文書工作,想知道這個臥底記者轉職成冒牌精神科醫生的故事會如何發展。二十小時和幾次戰役重啟之後,bug 們卻另有打算。