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不錯啦:7.8/10,累積 1.2千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
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不錯啦:7.8/10,累積 1.2千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 策略、角色扮演、冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
17 則媒體評價
《Rune Dice》是一款短暫且令人沮喪的遊戲,缺乏難度調整讓情況更糟。當遊戲在三分之一處就結束內容時,我簡直不敢相信,這導致我反覆聽著同樣的音樂、重複最簡單的關卡將近十幾次,才發現吟遊詩人根本無法通過後期的關卡。《Rune Dice》的概念本來就帶有新意,但在實際遊玩中,你可能寧願拿一對骰子自己擲。
閱讀全文 ↗《Rune Dice》真的是一款令人愉快的遊戲,我很驚訝它沒有像《BALL x PIT》那樣計畫登上手機平台。老實說,如果你不想進行紙筆冒險,或者想玩更方形的撞球,這款遊戲絕對能滿足你。我唯一的抱怨是音樂太重複,導致我的大腦失同步。我實際上買了這款遊戲送給幾個玩 DnD 的朋友,他們也非常喜歡。希望這個概念能像每次碰撞中成長的骰子一樣進化。我授予《Rune Dice》Thumb Culture 金獎。
閱讀全文 ↗《Rune Dice》是一款絕對出色的 roguelike 遊戲,融合了物理、策略和構築,形成了我在很長一段時間內體驗過的最令人上癮的遊戲循環之一。無論是在筆電還是 Rog Ally X 上,它都是一款不斷吸引你「再來一局、再試一種構築、再創造一次完美連鎖反應」的遊戲。
閱讀全文 ↗即使《Rune Dice》並非該類型的頂尖之作,它絕對屬於上層水準。對我來說,衡量 roguelike 牌組構築遊戲成功的關鍵標準是,你多常在結束一輪時對自己說:「好吧,再來一輪,但這是最後一次!」——而有好幾個晚上,我發現自己因為確信下一輪骰子就能成功而太晚睡覺。如果這不算成功,那什麼才算?
閱讀全文 ↗《Rune Dice》是一個好點子,執行得也不錯。像打撞球或曲棍球一樣組合骰子非常出色,允許冒險的刁鑽射門,如果成功就能獲得豐厚回報。但遊戲沒有走得更遠,每輪在半小時內結束,限制了你能嘗試的構築多樣性。這裡有潛力成為一款出色的遊戲,但我們得到的只是一款好遊戲。
閱讀全文 ↗對於那些欣賞具有機制深度的 roguelite 並願意投入時間學習其細節的玩家來說,《Rune Dice》提供了數小時的內容和一致的重玩性。這是一款獎勵耐心和實驗的遊戲——而且,只要進行一些關鍵調整,它完全有潛力在該類型中成為傑出之作。
閱讀全文 ↗《Rune Dice》是一款因其簡單卻令人上癮的遊戲玩法而脫穎而出的 roguelite。雖然缺乏野心,但 Smart Raven Studios 的這款作品值得那些喜歡快速、不矯揉造作、易於理解且精通起來有趣的遊戲的玩家一試。此外,不起眼但執行良好的想法總會在遊戲世界中佔有一席之地。只是可惜,在這種情況下,缺乏深度造成了影響——也許下次吧?
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