為什麼值得玩
《Prince of Persia: The Sands of Time》是 2003 年推出的冒險、解謎、平台跳躍遊戲,綜合評分 8.5/10(6千 人評分),主線約 4.5小時,支援 Nintendo GameCube、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 2、PlayStation 3、Xbox。
被奸詐的宰相欺騙,我釋放了時之沙的詛咒,降臨在蘇丹的王國。僅憑一把古老匕首和一位狡猾的公主相助,我必須挽回這致命的錯誤。這是一場為了生存……而非榮耀的戰鬥。
• 運用強大的時之沙,逆轉、加速、甚至暫停時間本身。
• 掌握王子的速度、敏捷與兇猛戰鬥技巧。
• 探索並在中世紀波斯的廣大王國中生存。
故事與世界觀
波斯國王沙拉曼與其子(僅被稱為王子)在前往阿扎德的途中經過印度,並在當地大君叛變宰相的協助下征服了一座城市。戰鬥中,王子渴望在初戰中贏得榮耀,直奔大君的寶庫,發現了封印在沙漏中的神話時之沙,以及時之匕首——他很快學會了用它短暫回溯時間。當王子將匕首獻給父親時,叛變的宰相要求以此作為報酬,卻被沙拉曼國王拒絕。波斯人隨後帶著從大君處俘虜的財富繼續前往阿扎德,其中包括大君美麗的女兒——法拉公主。在阿扎德,如今效力於沙拉曼國王的宰相欺騙王子用匕首從沙漏中釋放時之沙。一場恐怖的沙塵暴吞噬了王國,時之沙將宮殿中的所有居民變成了怪物。只有王子、法拉和宰相因各自擁有的物品——匕首、護身符和法杖——而未受影響。災難中,宰相向王子索要匕首,王子拒絕並成功逃脫。王子很快與法拉聯手,試圖將時之沙歸還沙漏,而宰相則將沙漏移至黎明之塔頂端。在穿越宮殿的過程中,兩人不斷被沙怪(包括被沙附身的沙拉曼國王)以及為殺死怪物而啟動的致命陷阱網絡所阻撓。王子逐漸疲憊,直到他的王子盔甲破爛不堪,身體佈滿血淋淋的傷口。起初,王子因波斯人對法拉的虐待而不信任她,但隨著時間推移,兩人開始變得親近。在攀登黎明之塔的激烈戰鬥後,他們到達沙漏處,即將完成任務時,王子卻猶豫了,突然懷疑法拉的真正動機。在法拉說服王子之前,宰相現身對峙,並用魔法力量將法拉和王子困在一座墓穴中。在墓穴中等死時,法拉告訴王子一個她從未對人說起的故事——關於她小時候,母親告訴她一個能幫助她逃脫任何恐懼的秘密魔法詞語:「卡庫露琪亞」。王子剛重複這個詞,就像魔法般,他發現自己身處一條神秘隧道,蜿蜒通向一個夢幻般的浴室,類似他之前用來增加生命值的魔法噴泉。在那裡,他遇到法拉邀請他共浴;沐浴中,王子與法拉終於在危險處境中彼此安慰並發生關係。王子醒來後,發現自己回到墓穴,並意識到那魔法洞穴只是場夢,但他相信法拉也共享了這場夢。然而,法拉、匕首和他的劍都不見了,只留下法拉的護身符保護他免受時之沙侵襲。王子找到一把能一觸即毀沙怪的新劍,追上了法拉,再次來到黎明之塔頂端——他必須從外部攀爬上去。當王子最終到達頂端時,他發現法拉正被沙怪壓制,她懸掛在懸崖邊,手中握著匕首,而王子抓住了……