評價熱度
不錯啦:7.1/10,累積 92 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

不錯啦:7.1/10,累積 92 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 解謎、冒險、獨立遊戲,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
15 則媒體評價
《Paper Cut Mansion》提供了有趣的維度跳躍玩法、令人愉悅的謎題,以及獨特的紙板視覺風格,讓它在同類型遊戲中脫穎而出。然而,緩慢的節奏和重複的內容最終拖累了整體表現。
閱讀全文 ↗《Paper Cut Mansion》中確實藏著一款好遊戲,但至少需要一年的打磨與調整才能讓它值得一玩。就現狀而言,有趣的構想與出色的美術風格無法彌補淺薄的遊戲性與笨拙的機制。這款遊戲沒有什麼致命缺點,但市面上有遠比它優秀的Roguelite作品值得你投入時間與金錢。
閱讀全文 ↗《Paper Cut Mansion》以其原創的環境與角色留下了絕佳的第一印象。冒險遊戲機制,大多與新皮質(NeoCortex)相關,也實裝得很好,儘管房間佈局若能更清晰一些會更有幫助。另外兩個維度的點子較不有趣,但增添了重要的變化性。整個體驗起初有點緩慢,但在幾個小時後,有足夠的懸念讓玩家保持投入。
閱讀全文 ↗《Paper Cut Mansion》是一款古怪又有趣的小型獨立遊戲,適合你有一兩個小時閒暇、不想太費腦筋時遊玩。雖然它有很多優點,像是可愛的小謎題、奇特角色與滿滿的魅力,但它未能提供與之相配的實質內容。謎題不難,故事不吸引人,而乏味的重複性讓它有點像苦差事,不太會想再拿起。對我來說,它沒有發揮全部潛力,讓我想要回來玩更多。
閱讀全文 ↗真的很可惜,遊戲玩法完全比不上其創造性,因為正如我在開頭所說,《Paper Cut Mansion》充滿了各種點子。不幸的是,想出酷東西和讓它運作之間存在巨大鴻溝,而這款遊戲未能跨越這個鴻溝。
閱讀全文 ↗《Paper Cut Mansion》是一款有趣但簡化的 Roguelite 遊戲,受益於迷人的美術風格。遊戲開頭警告冒險主題圍繞恐怖,但真的很難被暴力的紙片剪影嚇到。在房子各樓層移動可能有點迷失方向,因為沒有地圖或地標來定位。不過,玩得越久,這種困惑感會逐漸消退。每次遊玩都會注意到更多熟悉的模組化元素。憑藉其程序化生成的關卡設計、數量驚人的結局,以及富有創意的藝術火花,《Paper Cut Mansion》很有趣,可以短時間遊玩享受。
閱讀全文 ↗