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Aww 神作啊!:9.0/10,累積 329 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。
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《天蛾人1966》是 2022 年推出的解謎、冒險、獨立遊戲、視覺小說遊戲,綜合評分 9.0/10(329 人評分),主線約 2小時,支援 Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S。
Aww 神作啊!:9.0/10,累積 329 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。
類型偏 解謎、冒險、獨立遊戲,主線大約 2小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
20 則媒體評價
《Mothmen 1966》最終是一款出色的恐怖小遊戲,提醒我們這個類型可以不只是第一人稱跳嚇工廠。作為Pixel Pulps三部分第一卷的第一集,Holt、Victoria和Lee的冒險為這個有望成為令人難忘的系列提供了絕佳的第一印象。簡短的互動插曲在寫作、音景和圖形的精緻度上不如《Mothmen 1966》的其他部分,但LCD Game Studio有機會在下一集《Varney Lake》於今年稍晚推出時更新這些機制。
閱讀全文 ↗到目前為止,遊戲最大的優勢是復古風格的視覺效果,使用明亮的霓虹色,大量依賴綠色調,呼應60年代科幻漫畫和電影封面。如果這是在NES時代發行的,它可能會被譽為有史以來畫面最好的NES遊戲。
閱讀全文 ↗《Mothmen 1966》讓我回到了人生中不同的時光。當我還是個小女孩時,我花了大量時間在R.L. Stine對《Choose-Your-Own-Adventure》類型的恐怖(嘿)詮釋——《Give Yourself Goosebumps》系列上。不僅是整個系列,甚至連每一本書都是如此。除非我從頭到尾吸收了每一個可能的驚嚇點,否則我不會認為自己讀完了那本書。
閱讀全文 ↗憑藉自信的寫作和華麗的像素藝術視覺,《Mothmen 1966》是Pixel Pulp系列一個引人入勝的開端。少數笨拙的解謎元素是這個節奏明快且引人入勝的故事中唯一的瑕疵,這個故事讓兩個小時在眨眼間就過去了。
閱讀全文 ↗《Mothmen 1966》是一款很難找到具體缺點的遊戲。我唯一的抱怨是遊戲感覺太短(說實話,這是個自私的抱怨),以及劇情可能可以根據你的選擇有更多分支。不過整體來說,這些都是相當小的抱怨。《Mothmen 1966》確實不負其宣傳和炒作,為視覺小說公式提供了獨特的像素化低俗小說風格,同時聚焦於一段令人愉悅的詭異、離奇的美國民間傳說。如果這是系列的第一部,我等不及想要更多。
閱讀全文 ↗《Mothmen 1966》是一款詭異且充滿氛圍的視覺小說,完美重現了1980年代的電腦圖形風格。它有出色的寫作、有趣的角色,並透過適時的謎題來打斷閱讀。不過遊戲篇幅偏短,一旦玩到結局就沒有太多重玩的理由,所以尋求更長視覺小說體驗的玩家在這裡找不到想要的。但如果你滿足於在一兩個小時內獲得詭異故事體驗,這款遊戲應該很合你的胃口。
閱讀全文 ↗《Mothmen 1966》將熟悉的類型加上獨特風格,創造出一部難忘的恐怖作品。它是一款受60年代經典恐怖和低俗小說啟發的視覺小說,而且做得非常好。當文字出現在螢幕上時讓你顫抖,並在進度中質疑你的選擇。
閱讀全文 ↗《Mothmen 1966》是一個引人入勝的故事,講述三個角色在接觸超自然現象時的反應。節奏明快且角色刻畫完整,故事直到接近動作密集的結局才稍顯遜色。復古美學散發魅力,有助於提升故事,而簡單的謎題和遊戲部分讓玩家能從閱讀中休息,成為故事的主動參與者。遊戲僅兩小時長,對超自然現象感興趣的人來說,《Mothmen 1966》是顯而易見的選擇。
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