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GRIME II

GRIME II

Grime II
|英國|獨立遊戲、角色扮演

8.5 /10

Aww 狠好玩!

熱門

1.9千人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

在《GRIME II》這款超現實動作冒險類銀河戰士惡魔城遊戲中,成為形體竊取者。發射由手組成的觸手來吸收敵人,並召喚出它們形狀的模具,同時探索一個痴迷於藝術的詭異生動世界。

遊戲亮點
評價熱度

Aww 狠好玩!:8.5/10,累積 1.9千 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。

玩法風格

類型偏 獨立遊戲、角色扮演,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

20 則媒體評價

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媒體

會員

Gamesource ItaliaAlberto Sicilia · 2026年5月29日
7.5/10

《Grime 2》是一款紮實的銀河戰士惡魔城遊戲,具有廣闊的探索元素和高度可自訂的動作玩法。

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Oyungezer OnlineEser Güven · 2026年5月04日
8.5/10

在銀河戰士惡魔城這樣擁擠的類型中,要開創獨特身分而不模仿他人,並堅持下去,並非易事。《Grime II》在這方面做得非常出色,提供了極具樂趣且奇妙怪異的體驗。

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La Orden del PixelUlises Corrales · 2026年5月04日
10/10

Clover Bite 帶我們回到一個充滿藝術的超現實世界,提供比前作更具挑戰性和嚴苛的體驗。《Grime II》是一款嚴苛、野心勃勃且身分非常明確的遊戲。它不試圖討好所有人,也不優先考慮易上手性。世界複雜且神秘,但一旦我與其概念產生連結,它立刻成為今年迄今最有趣的銀河戰士惡魔城之一。

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ZTGDTerrence Johnson · 2026年4月28日
7.5/10

Terrence 大多時間都在探索前人未至之境。但當他沒有計畫征服銀河時,他會花時間養陸行鳥,並試圖弄清楚沙拉克獸如何能相對輕鬆地將波巴·費特的飛船(引擎全開)拖入其口中;然而它卻在漢·索羅(抓著沙子)時掙扎不已。

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JsemGamerLukáš Murín · 2026年4月19日
8.4/10

《GRIME 2》是一款奇特、要求嚴苛且氛圍濃厚的動作冒險遊戲,它以令人滿意的戰鬥、令人難忘的頭目戰,以及充滿秘密值得探索的世界,回報玩家的耐心。它較弱的故事、混亂的可讀性、不均衡的難度,以及偶爾依賴格擋的機制,拖累了它,但一旦你上手,它就會成為那種不完美卻比許多更安全的遊戲更長久留在你心中的作品。

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Digital ChumpsNathaniel Stevens · 2026年4月14日
8/10

引文暫無

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Indie Games DevelFrancesco Mastrodicasa · 2026年4月14日
9/10

我花了很長時間思考如何最好地結束這篇評論——與其說是該說什麼,不如說是如何誠實地說。因為撰寫關於《GRIME II》的評論,不僅僅是總結遊玩內容;而是試圖為更深的東西賦予形體:所感受到的、所經歷的,以及——靜靜地——留在心中的。而那從來都不簡單。有些作品可以被簡潔地總結。有些則可以被清晰地分析。然後還有那些罕見的案例,雖然允許兩者,但仍抗拒被固定定義所束縛。對我而言,《GRIME II》明確屬於後者。因此,在尋找了更精緻、更精心建構、更「正確」的詞語之後,只剩下一個——簡單、直覺、且完全真誠:謝謝你。因為《GRIME II》首先是一部清楚知道自己從何而來的作品。它理解第一代是什麼、達成了什麼,以及其局限所在。但最重要的是,它知道自己想成為什麼。因此,它從不試圖成為自己以外的任何東西。它不追逐潮流,不強迫革新,不背叛自己的身份。它

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Pizza FriaMatheus Jenevain · 2026年4月13日
8/10

《GRIME II》是一款清楚自己在做什麼的銀河惡魔城遊戲,整體而言,為玩家提供了非常全面且完整的體驗。我非常享受所見的一切,除了一兩次偶爾的失誤外,整體體驗非常正面。

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Hu3brLucas Moura · 2026年4月13日
8.5/10

雖然對我來說有點過於線性和安全,《GRIME II》仍然呈現了 Clover Bit 最擅長的部分:精彩的頭目戰、良好的戰鬥和引人注目的視覺效果——是迄今為止 2026 年最具「獨特」外觀的銀河惡魔城遊戲。

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Video ChumsA.J. Maciejewski · 2026年4月12日
8/10

《GRIME II》是一款外觀奇特的遊戲,當你遊玩時,你會發現自己深深沉浸在其充滿獨特挑戰的外星世界中。🏺

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