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Grand Theft Auto

Grand Theft Auto

|英國、美國|冒險、射擊

7.7 /10

不錯啦

熱門

492人評分
遊玩時間
主線
3小時
主線+額外
8小時
完整
15小時
在哪裡入手
預告片與截圖
為什麼值得玩

《Grand Theft Auto》是 1997 年推出的冒險、射擊、賽車遊戲,綜合評分 7.7/10(492 人評分),主線約 3小時,支援 DOS、Nintendo 64、PC (Microsoft Windows)、PlayStation。

《俠盜獵車手》是《俠盜獵車手》系列的首部作品,由Rockstar Games發行的一款沙盒犯罪遊戲。原版《俠盜獵車手》由一系列關卡組成,每個關卡設定在遊戲中的三個城市之一。在每個關卡中,玩家需要達到目標分數,並擁有五條命來獲取分數。分數計數器同時也作為金錢計量表;玩家可以花費金錢來進行車輛塗裝等各種事情。然而,花費的金錢當然會從分數中扣除,使目標變得更加遙遠。達到目標分數後,玩家必須駕駛到特定地點以完成關卡,從而進入下一關。

故事與世界觀

作為一名有抱負的年輕惡棍,你在這款電玩遊戲中的任務是為黑幫執行零工,沿途透過犯下隨機罪行(從偷車到肇事逃逸再到謀殺)來累積點數。

遊戲亮點
評價熱度

不錯啦:7.7/10,累積 492 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。

玩法風格

類型偏 冒險、射擊、賽車,主線大約 3小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

20 則媒體評價

我要評價

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媒體

會員

IGNDan Stapleton · 2015年4月14日
10/10

不出所料,《GTA 5》依然是一款傑作。令人驚訝的是,PC版的技術表現相當出色。

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GameSpotMark Walton · 2014年11月16日
9/10

《GTA V》仍是一款標竿遊戲,其圖像升級令人印象深刻,但真正將它轉變為截然不同作品的,是新增的第一人稱模式。

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PC GamerChris Thursten · 2015年4月20日
9.2/10

一個規模宏大、細節精湛的沙盒世界。雖然劇情戰役略顯零散,但無損這座美妙且引人入勝的城市。

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PolygonCameron Kunzelman · 2022年7月28日

《GTA 5》如今在遊戲界就像一種基礎設施,提供同樣的動作駕駛與射擊體驗,隨時隨地陪伴你。當新意出現時,例如我在夜間駕駛時,車內廣播播放了Burial的〈Hiders〉(據說是2017年新增的),就顯得格外突出。但對我們數百萬人來說,現在玩《GTA 5》通常不是為了體驗新事物,而是回歸熟悉、已知的內容,而這些...

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GamesRadar+Rob Pearson · 2014年11月27日
10/10

這才是次世代重製應有的樣子。Rockstar全力出擊,讓《GTA V》在PS4和Xbox One上與時俱進。美麗、沉浸、必玩——它讓人忍不住想從頭再玩一遍。

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Game InformerAndrew Reiner · 2014年11月21日
9.8/10

以第一人稱視角再次遊玩這款遊戲非常有趣。這也成為我在《俠盜獵車手Online》中的首選視角

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GuardianAndy Kelly · 2015年4月15日
10/10

令人驚嘆的風景與令人眼花撩亂的視覺細節,加上能錄製、編輯遊戲內畫面並上傳至 YouTube 的工具,讓這款開放世界遊戲遙遙領先競爭對手。

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Rock, Paper, ShotgunGraham Smith · 2015年4月17日

遊戲的結構有所幫助,但《GTA V》的單人模式並非只是將就著利用糟糕的情況。過去一週,我很驚訝自己重溫這些劇情和任務時有多享受,畢竟我第一次玩是在 Xbox 360 發售時。

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KotakuStephen Totilo · 2013年9月16日
10/10

這是對GTA公式的改進,建立在Rockstar迄今為止打造過最密集、最有趣、最美麗的地形之上。

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Push SquareSammy Barker · 2022年3月16日
8/10

《GTA 5》開始顯露歲月的痕跡,但 Rockstar 最初的願景讓 Los Santos 依然經得起考驗,這正是其過人之處。畫質和幀率的提升為這座陽光明媚的沙盒世界注入了新生命,雖然單人模式中的一些笑點可能不如 2013 年時那麼有力,但在約 30 小時的遊戲時長中仍有許多令人難忘的任務。與此同時,GTA Online 的自由漫遊多人模式依然無可比擬,雖然新手可能會覺得學習曲線近乎難以跨越,但如果你能克服它的獨特之處,這裡的犯罪冒險體驗無可取代。

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