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GODBREAKERS

GODBREAKERS

Godbreakers
|瑞典|獨立遊戲、動作

7.3 /10

不錯啦

熱門

1千人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

在這款最多4人合作的瘋狂砍殺遊戲中,吸收敵人的力量並以其人之道還治其人之身。取消動作以獲得完全控制,串聯毀滅性的能力,並在多元生態區域中擊敗殘暴的首領。在每次刺激的冒險中精煉你的配置。

遊戲亮點
評價熱度

不錯啦:7.3/10,累積 1千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。

玩法風格

類型偏 獨立遊戲、動作,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

20 則媒體評價

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媒體

會員

TodoJuegosDani Mateo · 2025年12月23日
6.6/10

《Godbreakers》融合了瘋狂的 Roguelike 動作、力量吸收和出色的合作模式,提供了極度令人滿意的戰鬥,儘管關卡變化有限,進度系統也從未讓人感到特別有啟發性。

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Pixel Arts2025年12月17日
7.7/10

《Godbreakers》是一場高能、混亂的狂歡,完美結合了快節奏動作與 Roguelite 的策略深度。其竊取神力的核心機制,並將其串聯成毀滅性連擊,提供了極大的玩家表現空間。雖然在四人合作時畫面可能變成一片混亂,環境變化也會隨著時間變得單調,但純粹的「即開即玩」吸引力使其成為任何合作遊戲庫的絕佳補充。它混亂、有成就感,而且無可否認地有趣。

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NoobFeedWasbir Sadat · 2025年12月05日
8.4/10

《GODBREAKERS》是一款適合追求快速、有趣戰鬥,以及獎勵技巧與嘗試新事物的玩家的好遊戲。與預先組好的多人隊伍一起玩會獲得最大樂趣,但單人玩家仍能享受一款調校良好的 Roguelike 遊戲,在 10 到 15 小時的內容時長內可重複遊玩多次。

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Gaming ProfessorsPatrik Klicman · 2025年11月20日
6.5/10

《Godbreakers》的核心玩法出色,但最終因內容不足而未能充分發揮。其戰鬥系統憑藉流暢的操作與 Godbreak 機制,堪稱同類型遊戲中的佼佼者。問題在於內容不夠多,一個晚上就能體驗到遊戲的全部內容。竊取能力的機制是個好點子,但未能完全實現,且單人玩家的難度不平衡也令人失望。如果你有一群朋友,想找一款能玩上幾個小時、風格獨特且有趣的合作亂鬥遊戲,《Godbreakers》會是絕佳選擇。然而,如果你追求的是深度 Roguelike,想投入數十小時反覆遊玩,很快就會感到失望。

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GamefaMostafa Zahedi · 2025年11月16日
7.5/10

《GODBREAKERS》是一款 Roguelike 風格的動作體驗,結合了快節奏戰鬥、引人入勝的成長系統,以及獨特的視覺世界,讓玩家沉浸於挑戰、失敗與勝利的循環中。多樣化的頭目與敵人設計、透過 Godbreak 系統自訂構築的能力,以及音樂與音效的和諧節奏,共同營造出沉浸且刺激的體驗。

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LadiesGamers.comJames Luff · 2025年11月06日
8/10

《Godbreakers》保留了流暢快速的戰鬥與令人滿足的成長系統,並加入足夠的自身特色,讓遊戲保持刺激感。吸收並攻擊的機制是巧妙的變化,頭目戰緊張刺激,合作潛力巨大。如果你對 Roguelite 遊戲感到厭倦,這款遊戲或許無法完全消除這種感覺。但如果你追求打擊感強烈的戰鬥、高重玩價值,以及一個在語音聊天中對朋友大喊的好藉口,《Godbreakers》值得一試。Steam 上仍有免費試玩版。

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SavePoint GamingJake Su · 2025年11月04日
8/10

《Godbreakers》燃燒得燦爛卻短暫。其流暢的戰鬥與竊取神力的混亂,構成了令人興奮的 Roguelike 循環,但重複性與不均衡的調整,使其無法達到真正的神聖境界。

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PSX BrasilLucas Metz · 2025年11月01日
7.5/10

《Godbreakers》並未試圖重新定義 Roguelite 類型,但在原本線性且重複的旅程中,帶來了令人滿意的戰鬥機制。與一位或多位朋友合作遊玩時,會是更愉快的體驗。

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Nexus HubSahil Lala · 2025年10月28日
7/10

《Godbreakers》有些粗糙,亟需一些更新與打磨,但核心玩法與合作模式相當紮實,展現了充足的潛力。

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CrazyGameCommunity.itDavide Fanelli · 2025年10月27日
7/10

《GODBREAKERS》是一款懂得如何娛樂玩家的作品。它具備風格、節奏,以及對類型經典之作懷有敬意的靈魂,但卻因自身限制而未能展翅高飛。

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