評價熱度
不錯啦:7.8/10,累積 156 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

不錯啦:7.8/10,累積 156 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 冒險、解謎、獨立遊戲,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
15 則媒體評價
我非常享受與《GigaSword》共度的時光,最終甚至不希望它結束。它是那種你會熬夜狂玩、上床時還在想、醒來想繼續玩的特別遊戲。經典的銀河惡魔城循環——探索、獲得能力、開拓新領域——被一個看似簡單卻讓我的神經元不斷運作的謎題機制完美地補充。而用你的巨劍把敵人砸成碎片也相當酷。
閱讀全文 ↗儘管我對冒險有些意見,《GIGASWORD》仍是一次出色的銀河惡魔城體驗。坦白說,很難相信這是由單人開發者製作的,它就是這麼好。它不僅是我近期玩過的最佳類型遊戲之一,也是對NES時代遊戲的一封閃耀情書。希望我提到的問題能被修復,讓每個人都能充分享受這款解謎平台遊戲。
閱讀全文 ↗《Gigasword》呈現了銀河惡魔城遊戲玩法的獨特方式,要求玩家帶著巨劍和不帶巨劍來探索地圖以推進進度。然而,有些方面感覺不必要,例如死亡後必須回收礦物戰利品,或無法在地圖內使用快速旅行。玩家被迫重訪那些最初提供遊戲創新之處的區域。許多普通敵人重複出現,某些頭目戰則明顯更具挑戰性。Switch版的一個技術問題阻礙了玩家體驗完整遊戲。
閱讀全文 ↗《GIGASWORD》有其特別之處。在技術缺陷與偶爾的挫折之下,是一款用心打造的遊戲,既懷舊又新穎。雖然略顯粗糙,但每個像素與謎題都展現了創作者追求偉大的企圖。我真心享受與它共度的時光,即使問題不時出現,仍希望未來更新能讓體驗更順暢,讓更多玩家欣賞其內涵。如同背負巨劍的主角,《GIGASWORD》在自身重量下踉蹌,但最終仍能挺立。
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