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Aww 狠好玩!:8.1/10,累積 424 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
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Aww 狠好玩!:8.1/10,累積 424 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
類型偏 獨立遊戲、冒險、射擊,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
12 則媒體評價
《EBOLA VILLAGE》過度依賴熟悉的類型套路,而非原創點子,外觀尚可,但重複的遊戲玩法、薄弱的敘事、可預期的關卡設計與糟糕的動畫讓它表現平平。雖然恐怖遊戲愛好者或許能從中獲得短暫樂趣,但最終仍被其靈感來源的光芒所掩蓋。
閱讀全文 ↗《Ebola Village》是一款極度粗糙、未經打磨的《惡靈古堡》仿製品。它看起來和玩起來都像PS2遊戲,射擊手感鬆散,畫面極度過時,配音搞笑,還有大量不必要的來回跑路。話雖如此,這裡頭還是有個好遊戲的雛形,只是需要兩年的品管與打磨。我知道模仿是最真誠的奉承,但不確定這對卡普空的旗艦系列算是恭維。除非你已經100%通關所有《惡靈古堡》遊戲,而且對那套公式還意猶未盡,否則《Ebola Village》或許能勾起你的興趣。不然的話,還是回去玩卡普空的那款巨作吧。
閱讀全文 ↗最終,《Ebola Village》證明了單純的模仿——缺乏獨特視野——注定失敗。遊戲證明,僅複製成功系列的表面元素是不夠的。沒有引人入勝的角色、扣人心弦的故事、創新遊戲機制或技術能力,剩下的只是一個空殼。就像啟發其名稱的疾病一樣,這款遊戲最好避而遠之。不過,如果你恰好是喜歡所謂「山寨大片」的電影迷,或許可以考慮瞧一眼。
閱讀全文 ↗《Ebola Village》不是現代恐怖體驗,不是技術傑作,當然也不是新的經典。然而,你得到的是一段原始、懷舊的生存恐怖旅程,有時有趣,有時惱人,但從未完全失去魅力。這款遊戲是對經典生存恐怖的致敬,但顯然是在極度拮据的預算下製作的。《Ebola Village》感覺熟悉卻又過時,就像你玩到一款不小心晚了二十年發行的遊戲。
閱讀全文 ↗《Ebola Village》很努力,但從未真正成功。它借用了所有經典《惡靈古堡》元素,然而最終成果卻因 Indie Games Studio 的熱情與努力而仍顯不足。有限的預算顯而易見,遊戲若能重新審視其設計選擇與劇本會更好。在三小時的遊玩時間內充斥多項問題,遠非一款紮實的生存恐怖遊戲。不過仍有潛力閃現:槍戰手感不錯、肢解敵人很有趣,氛圍雖然高度模仿但恰到好處。Viktor Trokhin 顯然有才華,尤其作為獨立開發者,但他需要有人協助引導。也許第五章能讓他真正發光發熱。
閱讀全文 ↗《EBOLA VILLAGE》提供了緊張且復古的生存恐怖體驗,優先營造氛圍而非動作,且大部分時間都成功了。雖然故事輕薄,遊戲也可受益於額外的視覺打磨,但其令人不安的環境、殘酷的戰鬥與音效設計,在遊玩時能極佳地維持高張力。
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