評價熱度
Aww 神作啊!:9.2/10,累積 65 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

Aww 神作啊!:9.2/10,累積 65 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。
類型偏 獨立遊戲、冒險、角色扮演,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
戰鬥始終停留在「還行」的程度,但出色的劇本讓整體體驗得以昇華。遊戲長度也相當合理——我花了約九小時完成主線,還有些支線內容待清理(不過當缺乏劇本支撐的繁瑣任務出現時,光采會稍微褪色)。這是一塊值得大快朵頤的美味遊戲蛋糕——我相信Kabi也會樂見你溜進廚房舔湯匙。
閱讀全文 ↗《Dosa Divas》感覺像是一個有趣的構想驗證,卻被拉長成完整遊戲。想法和初期執行沒有真正演進,反而在一切結束時被消磨殆盡。雖然它不乏靈魂與熱情,但遺憾的是缺少了許多配料,無法成為一頓完整的盛宴。
閱讀全文 ↗在 Outerloop Games 的新 RPG《Dosa Divas》中,烹飪是能團結被企業主義吞噬的世界的力量,這是一趟易於親近卻又深具個人色彩的冒險,講述三位姊妹面對她們的過去。
閱讀全文 ↗《Dosa Divas》在美學上代表了 Outerloop Games 的明確進步,但在機制上需要更多關注,或只是需要更多時間。我無法擺脫遊戲本身喚起的烹飪隱喻,《Dosa Divas》或許混合了美味且來源認證的食材,但成品僅能滿足飢餓,沒有在記憶中留下任何持久之物,最重要的是,未能讓我們在享用時感受到特別的愉悅,這對敘事和美術風格而言是種失望,而它們本應是保證的跳板。
閱讀全文 ↗《Dosa Divas》以回合制戰鬥與烹飪機制的創意結合強勢開場,但體驗隨時間推移而失去動力。重複的小遊戲、有限的玩法變化與低挑戰性損害了整體體驗,儘管遊戲美術風格迷人且故事紮實。
閱讀全文 ↗雖然我欣賞《Dosa Divas》較小的規模,但體驗感覺未經打磨且不夠精緻。戰鬥淺薄,即使以 12 小時的體驗而言也是如此,而故事在高潮前隱藏了太多牌,導致前面的時刻無法真正引起共鳴。烹飪小遊戲是亮點,關於烹飪對文化與社群重要性的主題確實觸動人心,但具體故事最終感覺平淡。
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