評價熱度
不錯啦:7.2/10,累積 303 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

不錯啦:7.2/10,累積 303 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 角色扮演、策略,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
18 則媒體評價
《Disciples: Domination》是一款缺乏靈感的策略 RPG,提供平庸的體驗,在擁擠的類型中難以脫穎而出。這裡那裡有一些閃光點——主要是王座室中需要做出的道德挑戰性決定——但除此之外,這款《Disciples》系列的最新作品未能提供一個引人入勝的世界來拯救。
閱讀全文 ↗《Disciples: Domination》很清楚自己是什麼以及想做什麼。它是一款老派的策略遊戲,戰鬥出色,但在其他方面機制淺薄得令人沮喪。粉絲會喜歡它;其他人則會想知道有什麼大不了的。
閱讀全文 ↗《Disciples: Domination》是一款功能正常但缺乏靈感的續作,感覺更像是昂貴的 DLC,而不是《Liberation》的真正後續。重複使用的素材、從一開始就乏味的戰鬥、災難性的技術問題、失衡的平衡性,以及相對於前作沒有任何有意義的改進,很難在定價下推薦。
閱讀全文 ↗《Disciples: Domination》有時會讓人感到緩慢、乏味和農,但其獨特的隊伍招募機制和高度可自訂的主角仍能帶來樂趣。然而,它對前作的改變不足以證明其作為續作的存在,甚至可能讓回歸的粉絲感到失望。
閱讀全文 ↗《Disciples: Domination》強化了前作的優勢,並透過碰撞系統、屍體機制和靈活的 Avyanna 職業帶來了真正的新想法——任何喜歡《Liberation》的人都會感到賓至如歸。
閱讀全文 ↗我是 RPG 的超級粉絲,尤其喜歡等距視角。這種自由和寬廣的視野與大型開放世界相得益彰。此外,網格系統很熟悉,讓每場戰鬥都易於理解。燈光和大地色調的運用營造出陰險黑暗的氛圍。音效透過憂鬱的小調歌曲和充滿活力的戲劇性曲調混合來支持這一點。然而,真正出色的是配音。我對其品質以及它如何很好地傳達故事印象深刻。此外,音效具有不錯的奇幻邊緣,環境聲音反映了你所經歷的旅程。有很多東西要學,也有很多元素要理解,但《Disciples: Domination》進展緩慢。學習曲線使鐵桿粉絲和新手都能掌握基礎知識。此外,你永遠不會覺得對任何情況失去控制。因此,儘管背景中有層層疊疊的想法,這帶有一種很好的包容感。分支故事線產生了巨大的重玩價值。如果你想改變一下,你可以重複進行 30 到 40 小時的遊戲時間。《Disciples: Domination》是一款出色的奇幻...
閱讀全文 ↗由於內容明顯較少且只有少數創新,《Disciples: Domination》感覺更像是擴充包而不是完整的續作。它是一款不錯的遊戲,僅此而已,故事線缺乏說服力,高奇幻世界也很普通;只適合《Disciples: Liberation》的粉絲。
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