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Deathbulge: Battle of the Bands

Deathbulge: Battle of the Bands

|獨立遊戲、角色扮演

9.9 /10

Aww 神作啊!

冷門

722人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

一款以音樂為主題的角色扮演遊戲,專注於病弱與正義之人。故事圍繞一場致命的樂團對決競賽展開,參賽者可以用音樂攻擊他人,也會遭受音樂攻擊。

遊戲亮點
評價熱度

Aww 神作啊!:9.9/10,累積 722 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。

玩法風格

類型偏 獨立遊戲、角色扮演、回合制戰略,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

13 則媒體評價

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媒體

會員

RPG FanNeal Chandran · 2023年10月26日
8.3/10

《Deathbulge: Battle of the Bands》是一款好遊戲,其小型開發團隊擁有巨大才華。光是音樂就值回票價。對於願意投入時間徹底學習並實驗遊玩機制的玩家來說,《Deathbulge: Battle of the Bands》是一段愉快(雖具挑戰性)的 12 至 15 小時(若完成所有支線任務則接近 20 小時)冒險。這款遊戲不適合所有人,但如果它聽起來合你胃口,你會愛上它。

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Pure Dead GamingMark · 2026年7月21日
9/10

《Deathbulge: Battle of the Bands》是一款有趣且富有創意的 RPG,結合了出色的視覺效果、真正搞笑的文字和深度的戰鬥系統,這些元素共同造就了一款必玩之作。

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WayTooManyGamesOliver Shellding · 2026年7月16日
7.5/10

我相當喜歡這款遊戲。《Deathbulge》沒有任何會讓我傾向於勸退玩家享受遊戲的地方。音樂很棒,動畫出色,而劇情——信不信由你——以正面的方式去了許多我意想不到的地方。幽默在奏效時很棒,失效時則讓玩家短暫翻個白眼。它本身就站得住腳,而且我想,長期的漫畫讀者會非常喜歡其中的梗和反派角色的客串。

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GamesCreedWasbir Sadat · 2026年7月09日
8.4/10

《Deathbulge: Battle of the Bands》證明了獨立 RPG 不需要大預算也能閃耀。它不依賴懷舊的桂冠,而是大膽開創自己的道路,憑藉創新的戰鬥機制、出色的敘事、討喜的角色,以及一個奇妙怪異且持續令人驚豔的世界。

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Video ChumsA.J. Maciejewski · 2026年7月01日
8/10

我在《Deathbulge: Battle of the Bands》中玩得非常開心,它憑藉出色的幽默和系統,成為一款獨特的回合制 RPG。🎸

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Nindie SpotlightJustin Nation · 2026年7月01日
8.6/10

對回合制 RPG 的一次令人耳目一新的大膽、強悍且獨特的詮釋,擁有足夠的個性和魅力,值得一試,如果你正在尋求偏離更精緻常規的選擇。

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PS4Blog.netEdEN · 2026年6月30日
8.5/10

一款手繪風格的音樂 RPG,講述三位音樂家被一場奇特的樂團之戰詛咒的故事。

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PragaliciousBruno Brocken · 2026年6月30日
8/10

我最初擔心《Deathbulge: Battle of the Bands》會因其金屬核心而讓我完全迷失,但事實證明這種擔憂大多是多餘的。沒錯,遊戲散發著惡魔般的音樂和大量的類型態度,但在那喧鬧的外表之下,首先是一款令人驚訝地有趣且富有創意的 RPG。創新的戰鬥系統和古怪的幽默讓《Deathbulge》遠不止是一款僅限金屬樂迷的遊戲。即使是不想讓耳膜受罪、不願跳入人潮洶湧的 mosh pit 的人,也能從中獲得很多樂趣。所以,這不是一場震耳欲聾的失敗,而是一款令人愉悅的怪異獨立遊戲,真正有咬勁。而且是由五個夥計組成的團隊製作的!五個人!!

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NintendoBoyIvanir Ignacchitti · 2026年6月30日
10/10

《Deathbulge: Battle of the Bands》是一款令人難以置信的獨立 RPG,成功地呈現了一個搞笑、迷人的世界,以及細節上精心打造的荒謬優秀的遊戲玩法。遊戲動態十足且充滿戰略元素,是該類型中真正特別的體驗。

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Console-TribeSimone Cantini · 2026年6月30日
8/10

《Deathbulge: Battle of the Bands》最終確實從一開始就兌現了它的承諾:一款狂野、荒謬的日式角色扮演遊戲,在其混亂、霓虹色彩的表象之下,隱藏著一套令人驚豔的紮實戰鬥系統。它的魅力在於那種平衡——一邊是鬧劇式幽默與無厘頭,另一邊是戰術性強且回報豐厚的RPG結構。世界比你所期望的要小,而且在這樣一款以笑話和雙關語為基礎的遊戲中,缺乏義大利語本地化確實令人遺憾。但如果一款遊戲能讓你微笑、給你驚喜,並讓你沉浸在其節奏戰鬥中十個小時,那麼它就完成了它的使命。它不是定義類型的宣言,但它是那種在日益同質化的遊戲領域中脫穎而出的、充滿熱情和個性的作品——奇特、生動,而且無疑是它自己。

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