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不錯啦:7.1/10,累積 314 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

不錯啦:7.1/10,累積 314 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 獨立遊戲、冒險、解謎,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
12 則媒體評價
《Death Relives》對於尋找一款短篇、具有氛圍感且帶有阿茲特克風格的恐怖遊戲玩家來說,是個不錯的選擇。它有其氛圍和角色魅力,但不幸的是,也有不少缺陷。不過,如果你是恐怖遊戲迷,只要你能原諒它許多的粗糙之處和未開發的潛力,它玩起來還算不錯。很明顯,開發者不是資金不足就是時間不夠,或者兩者皆是。
閱讀全文 ↗《Death Relives》是一款我想比實際更喜歡的遊戲。其文化基礎值得讚揚,其前提中蘊含著偉大恐怖體驗的種子。但糟糕的配音、過時的畫面、有問題的環境設計、緩慢的節奏和重複的機制讓我始終無法完全投入。
閱讀全文 ↗總體而言,《Death Relives》是恐怖生存類型的一個偉大新嘗試,也是 Nyctophile Studios 的一個偉大首作。對於所有恐怖遊戲迷,我推薦將這款遊戲加入你的收藏。
閱讀全文 ↗《Death Relives》是一次大膽但有缺陷的嘗試,將阿茲特克神話與現代恐怖機制融合。環境引人入勝,音效設計帶來真實的驚嚇。然而,不一致的節奏、重複的謎題、有限的敵人種類和普通的技術執行阻止了遊戲發揮其全部潛力。創新的伴隨應用程式和文化元素值得讚揚,但其粗糙的打磨限制了體驗的影響力。
閱讀全文 ↗《Death Relives》很快讓這位恐怖遊戲粉絲失去了興趣。雖然它建立在一個強有力的概念之上,但僅靠概念不足以支撐遊戲的其他方面,這些方面未能融入其類型或普遍令人興奮。雖然我不會稱《Death Relives》為贏家,但我熱切期待這家工作室的下一步,看看他們是否能從第一款作品的錯誤中學習。
閱讀全文 ↗《Death Relives》是那種因為浪費時間的緩慢消耗而讓你質疑人生選擇的遊戲。其野心被糟糕的執行、無生氣的 AI 整合和半成型的機制所掩埋。即使是它更好的想法,比如謎題,也被笨拙的設計所拖累。這裡根本沒有什麼值得你花時間、金錢或耐心。
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