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死亡呼嘯

死亡呼嘯

Death Howl
|波蘭|冒險、獨立遊戲

9.1 /10

Aww 神作啊!

熱門

1.5千人評分
遊玩時間
主線
20小時
主線+額外
25小時
完整
35小時
預告片與截圖
為什麼值得玩

《死亡呼嘯》是 2025 年推出的冒險、獨立遊戲、卡牌&桌遊、策略、回合制戰略、戰術遊戲,綜合評分 9.1/10(1.5千 人評分),主線約 20小時,支援 Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 5、Xbox Series X|S。

在魂系牌組構築遊戲《死亡呼嘯》中,踏上悲傷的靈界之旅。製作卡牌並獲得強大的圖騰,就能擊敗潛伏在神祕大地上的怨靈。這款遊戲講述著一位悲痛母親對抗死亡、挽回愛子的奮鬥歷程。

遊戲亮點
評價熱度

Aww 神作啊!:9.1/10,累積 1.5千 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。

玩法風格

類型偏 冒險、獨立遊戲、卡牌&桌遊,主線大約 20小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

20 則媒體評價

我要評價

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媒體

會員

Game InformerCharles Harte · 2026年1月05日
8.8/10

《Death Howl》風格統一且製作精良。遊戲陰鬱的基調與其超現實的藝術風格及配樂相得益彰。多種遊戲類型融合成始終引人入勝的戰鬥與策略。但最重要的是,無論是故事還是遊戲玩法,Ro的旅程教會了我擁抱障礙以克服它們。抵達終點後,我很慶幸踏上了這段旅程。

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Destructoid2025年12月23日
9/10

卓越的標誌。或許存在瑕疵,但它們微不足道,不會造成重大損害。

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Comunidad XboxIgnacio Ortigosa · 2026年3月15日
8.1/10

《Death Howl》是一款極具挑戰性的遊戲,無論在主旨還是機制上皆然。作為主要特色的戰鬥,正是這類遊戲應有的樣貌......

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The Punished BacklogVaughn Hunt · 2026年3月05日
9/10

《Death Howl》為人生中最艱難的經歷之一——至親的離世——帶來了療癒。當Ro親身戰鬥於這個世界,擊敗怪物以拯救她的兒子時,她許多最重要的戰鬥其實是情感上的,因為她正與悲傷搏鬥。雖然《Death Howl》大幅倚重其類魂系難度,但其棋盤式的戰術卻提供了無限可能。我花了約56小時完成任務並探索世界,距離白金獎盃僅一步之遙。你大可相信我會回來完成它,並沉醉於另一個世界的詭譎奇趣之中。

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Digital ChumpsBen Sheene · 2026年3月02日
9/10

在層層嚴苛系統的考驗下,《Death Howl》的難度成為真正的獎賞。令人滿足的牌組構築,是玩家對抗這個關於死亡與生存的幽靈世界中不斷升級的壓迫時,最主要的武器。

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GamesCreedAsura Kagawa · 2026年2月28日
8.4/10

《Death Howl》不會牽著你的手。它給你一副牌組,把你丟進陰森的森林,然後叫你自己活下去。而當你終於透過良好的站位與事先規劃,擊敗一場艱難的戰鬥時,那份喜悅是真實的。

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FingerGunsJoshua Thompson · 2026年2月24日
8/10

《Death Howl》是一款優秀且原創的類魂系牌組構築遊戲,唯一的缺憾在於其節奏。進展緩慢,戰鬥又毫不留情,這些挑戰可能會勸退部分玩家。然而,若玩家追求這種挑戰並熱愛回合制卡牌戰鬥,那麼沒有比這更好的選擇了。

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Duuro MagazineKrist Duro · 2026年2月23日
7.5/10

我對《Death Howl》的尊敬多於喜愛。它有清晰的創作風格、強烈的美術方向,以及一套能引起喜愛高難度、農怪導向且資源壓力沉重的策略玩家共鳴的戰鬥系統。對我而言,它大多時候令人沮喪。我原本期待一款能滿足某種癮頭的牌組構築遊戲,結果卻發現一款要求極高的戰術遊戲,其中隨機性與消耗戰往往淹沒了樂趣。我並不討厭《Death Howl》,也不認為它是款爛遊戲。我認為它是一款非常特定的遊戲,在初期就要求很多,而回饋的方式卻不適合我。

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Nindie SpotlightJustin Nation · 2026年2月20日
7.1/10

一款迷人且具挑戰性的牌組構築遊戲,提供有趣的策略挑戰,但同時也感覺相當農且過於殘酷

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PS4Blog.netEdEN · 2026年2月19日
9.5/10

一款出色的類魂系牌組構築遊戲,是Nintendo Switch上的必玩之作

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