評價熱度
Aww 神作啊!:9.1/10,累積 1.5千 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

《死亡呼嘯》是 2025 年推出的冒險、獨立遊戲、卡牌&桌遊、策略、回合制戰略、戰術遊戲,綜合評分 9.1/10(1.5千 人評分),主線約 20小時,支援 Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 5、Xbox Series X|S。
Aww 神作啊!:9.1/10,累積 1.5千 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。
類型偏 冒險、獨立遊戲、卡牌&桌遊,主線大約 20小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
20 則媒體評價
《Death Howl》風格統一且製作精良。遊戲陰鬱的基調與其超現實的藝術風格及配樂相得益彰。多種遊戲類型融合成始終引人入勝的戰鬥與策略。但最重要的是,無論是故事還是遊戲玩法,Ro的旅程教會了我擁抱障礙以克服它們。抵達終點後,我很慶幸踏上了這段旅程。
閱讀全文 ↗《Death Howl》為人生中最艱難的經歷之一——至親的離世——帶來了療癒。當Ro親身戰鬥於這個世界,擊敗怪物以拯救她的兒子時,她許多最重要的戰鬥其實是情感上的,因為她正與悲傷搏鬥。雖然《Death Howl》大幅倚重其類魂系難度,但其棋盤式的戰術卻提供了無限可能。我花了約56小時完成任務並探索世界,距離白金獎盃僅一步之遙。你大可相信我會回來完成它,並沉醉於另一個世界的詭譎奇趣之中。
閱讀全文 ↗《Death Howl》是一款優秀且原創的類魂系牌組構築遊戲,唯一的缺憾在於其節奏。進展緩慢,戰鬥又毫不留情,這些挑戰可能會勸退部分玩家。然而,若玩家追求這種挑戰並熱愛回合制卡牌戰鬥,那麼沒有比這更好的選擇了。
閱讀全文 ↗我對《Death Howl》的尊敬多於喜愛。它有清晰的創作風格、強烈的美術方向,以及一套能引起喜愛高難度、農怪導向且資源壓力沉重的策略玩家共鳴的戰鬥系統。對我而言,它大多時候令人沮喪。我原本期待一款能滿足某種癮頭的牌組構築遊戲,結果卻發現一款要求極高的戰術遊戲,其中隨機性與消耗戰往往淹沒了樂趣。我並不討厭《Death Howl》,也不認為它是款爛遊戲。我認為它是一款非常特定的遊戲,在初期就要求很多,而回饋的方式卻不適合我。
閱讀全文 ↗