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Aww 神作啊!:10.0/10,累積 75 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。
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Aww 神作啊!:10.0/10,累積 75 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。
類型偏 冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
某方面來說,為《Dear me, I was…》這款以捕捉難以言喻的沉重情感為核心的作品撰寫評測,感覺有些矛盾。然而,並非每天都能見到一款視覺小說,能單憑其視覺與音樂敘事,成功編織出關於藝術、生命與時光流逝的動人故事。即使遊戲本身保持沉默,《Dear me, I was…》仍值得一談。
閱讀全文 ↗一段短暫而懸置的時刻,並非人人都能共鳴。《Dear Me, I Was》擁抱其短篇故事形式與獨特視野,沒有額外模式或解鎖內容。對於願意體驗遊戲短片的人來說,它留下出乎意料的深刻印象。最終,《Dear Me, I Was》鎖定好奇的觀眾,準備挑戰他們對電玩的定義,擁抱這種混合創作。
閱讀全文 ↗《Dear Me, I Was...》是一段短暫卻強烈的體驗,以其細膩情感與獨特視覺風格脫穎而出。其極簡互動與短暫長度可能不吸引所有人,但尋求沉思與情感體驗者會覺得它非凡。它提醒我們,電玩有時也能跨界藝術領域。
閱讀全文 ↗《Dear Me, I Was》挑戰在完全沒有文字的情況下說故事,並取得相當成功。然而,它同時缺乏其情感時刻本應帶來的衝擊力。整體而言,這是一段關於一位女性人生的短暫編年史,或許會讓你反思自己與周遭人們的連結。
閱讀全文 ↗《Dear me, I was...》是一段短暫體驗,高度依賴你與主角情感連結的能力。遊戲在敘事上表現出色,雖然我未能如願與之產生共鳴,但我承認這個故事對能與主角連結的人來說可能極具影響力。
閱讀全文 ↗《Dear Me, I Was...》不只是遊戲:它是對生命、選擇與感受的互動反思。短短45分鐘內,它比許多長篇敘事更能觸動人心,留下片尾字幕結束後仍縈繞的傷痕與色彩。一段細膩、深刻且難忘的體驗。
閱讀全文 ↗我推薦《Dear Me, I was...》嗎?絕對推薦。我認為它值7.99美元嗎?我得說不。如果遊戲玩法上再多一點內容,像《Florence》那樣,我就會推薦。我認為5美元是甜蜜點,所以如果看到特價,我一定會入手。
閱讀全文 ↗期待前CING開發者金崎泰輔插畫新冒險遊戲的人可能會失望。少數基礎互動選項僅限於點擊高亮物體,不會挑戰玩家。但你得到的是一個關於女性人生的動人故事,搭配絕佳視覺與氛圍配樂。如果這對你來說足夠,那絕對值得一試。
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