評價熱度
不錯啦:7.6/10,累積 284 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

不錯啦:7.6/10,累積 284 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 平台跳躍、解謎、冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
14 則媒體評價
不幸的是,它的遊戲玩法有太多問題,使其無法成為愉快的體驗。它有一些很棒的想法,但最終卻因為無法決定自己想成為什麼樣的遊戲而絆倒。該類型的鐵桿粉絲或許能忽略其令人沮喪的操作,但大多數人會因為太惱火而無法享受。
閱讀全文 ↗《Daydream: Forgotten Sorrow》看起來是一款畫面華麗的遊戲,有望達到其靈感來源的高度,但只能夢想如此,因為遊戲的其他部分無法達到其視覺和美術指導所設定的高標準。
閱讀全文 ↗不幸的是,《Daydream: Forgotten Sorrow》並非對《Limbo》或《Little Nightmares》等經典遊戲的良好致敬,未能帶來令人難忘的冒險,反而比預期更令人沮喪。
閱讀全文 ↗《Daydream: Forgotten Sorrow》缺乏原創性只是小問題,更大的問題在於它未能從遊戲玩法層面達成目標。當平台跳躍部分的操控、物理和景深如此不穩定時,你無法成為一款值得一玩的解謎平台遊戲。
閱讀全文 ↗《Daydream: Forgotten Sorrow》是一款精彩的橫向捲軸遊戲,展現了這家充滿熱情且技術嫻熟的新開發商的巨大潛力。雖然遊戲的3D元素存在一些初期問題,且物體碰撞問題可能讓解謎變得令人沮喪,但遊戲絕對展現了其優點遠多於缺點。我非常享受遊玩時光,也迫不及待想看看 Frozen Line 接下來會推出什麼作品。《Daydream: Forgotten Sorrow》將於6月14日發售,非常值得一試。
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