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Aww 神作啊!:10.0/10,累積 540 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

Aww 神作啊!:10.0/10,累積 540 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。
類型偏 冒險、獨立遊戲,主線大約 2小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
8 則媒體評價
《只要你在》與其說是一款傳統電玩,不如說是一場社會與人性的體驗。它帶領玩家踏上一段情感之旅,以真摯而令人心碎的方式描繪阿茲海默症患者的苦痛。儘管遊戲玩法簡單,但深刻的故事與柔和的音樂創造出一種深具情感且發人深省的體驗,在遊戲結束後仍久久縈繞心頭。
閱讀全文 ↗有些人可能會批評《只要你在》僅有短短六十分鐘的遊玩時數,甚至有人會考慮在 Steam 上退款。然而,那些懂得欣賞它本質的人——一段關於阿茲海默症深遠影響的深刻互動體驗——應該能看見它的價值。不妨再玩一次,或許與家人或朋友一起,以提升對此議題的認識。這款遊戲留下的難忘印象提醒我們,在每個珍貴回憶消逝之前,好好珍惜它們是多麼重要。
閱讀全文 ↗《只要你在》是一場安靜而私密的體驗,以留白而非炫技來訴說故事。透過讓玩家扮演記得一切的人,它將阿茲海默症轉化為一種親身經歷,而非單純的解釋。它的力量在於克制:簡單的動作、細膩的沉默,以及一個信任你能感受而非反應的故事。短短一小時內,它建立的情感連結遠比遊玩時間更為持久。這不是一款關於勝利或克服的遊戲,而是關於當下的陪伴。而正因如此,它證明了電玩在選擇同理而非浮誇時,能有多麼強大的力量。
閱讀全文 ↗《只要你在》出色地讓我們看見並感受到阿茲海默症或其他形式失智症患者的感受。這款遊戲深深觸動了我,因為我們目前正與我丈夫的母親經歷同樣的情況。即使沒在玩遊戲時,它仍在我腦海中揮之不去。我認為創作者 Marlène Delrive 能在最初僅為期八週的學生專案中達成如此成就,實在非凡。她創作這款遊戲是為了處理悲傷,並試圖理解祖母生命最後幾年的視角,而現在你也能體驗這一切。我們常談論為人子女者在撫養自己孩子的同時,還要照顧年邁父母的掙扎。《只要你在》也觸及了這個面向,我對 Annie 的女兒深感同情。但主要焦點是 Annie,遊戲並非直接解釋她的病情,而是讓你親身感受。
閱讀全文 ↗我毫不懷疑:這款遊戲值得滿分五顆星。它深思熟慮、製作精美,在你放下手把後仍久久縈繞心頭。如果獨立遊戲是敘事靈魂的歸宿,那麼《只要你在》就是證明這個類型依然活躍、蓬勃發展,且能成就深遠影響的鐵證。
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