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还可以:6.3/10,累计 240 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
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回答四个简短问题,让找游戏的体验更好。

还可以:6.3/10,累计 240 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
类型偏 解谜、冒险、独立游戏,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
15 条媒体评价
除了其阴森地下世界中丰富的环境细节值得称道外,《Unholy》在其他方面几乎乏善可陈。它不够恐怖,难以成为成功的恐怖故事;操作过于笨拙,无法提供令人满意的潜行体验;敌人和谜题种类也过于有限,无法让旅程的任何部分真正与众不同。这场始于邪教统治领域的引人入胜的入侵,很快沦为一场重复的苦差事,玩家只能困在主角的视角中挣扎前行。
阅读全文 ↗《Unholy》是一次被浪费的机会。它本可以成为一款优秀且令人难忘的独立游戏,但由于故事薄弱、角色刻画肤浅、玩法重复等根本性问题,再加上大量漏洞和严重的技术问题,它会给玩家带来不愉快的体验。唯一让体验在某种程度上尚可忍受的亮点是其引人注目的氛围和共鸣感强的音乐。如果你在寻找恐怖、生存和冒险类型的独立游戏体验,最好还是寻找其他类似作品。
阅读全文 ↗在现实与幻想界限模糊的游戏领域中,《Unholy》作为Duality Games创新团队开发的一款引人入胜且诡异的旅程脱颖而出。这款心理惊悚游戏邀请玩家进入沉浸式的双重世界体验,踏上揭开心爱孩子失踪之谜的探索之旅。
阅读全文 ↗由于太多崩溃和优化不佳,我最终没有通关游戏。不过,我到达了第七章,尽管这是一段艰难的旅程。《Unholy》的故事并不复杂,容易理解。你找到的笔记往往重复着同样的胡言乱语。我喜欢你的弹药是情绪这个概念,但我希望它们在整体游戏中扮演更大的角色。例如,影响生物的情绪或在环境中产生元素效果。我真的很惊讶情绪在总体上没有发挥更大的作用,因为游戏本身说情绪可以扭曲/改变世界。
阅读全文 ↗对我来说,《Unholy》绝对不是一款恐怖游戏。虽然设定看起来很棒,但无论是故事还是氛围都没能让我投入情节。主角有点平淡,再加上环境故障、过场动画、潜行机制、优化不佳等等。如果游戏能像其环境一样打磨到位,它本可以有很大的潜力。
阅读全文 ↗《Unholy》是各种有趣但未充分发展的想法的混合体,具有引人入胜的美学风格。有惊吓点,但往往被笨拙的设计和有些滑稽的戏剧性表达所削弱。《Unholy》是那种让我痛苦地矛盾的游戏;我爱它的某些部分,也恨它的某些部分。我能看到一款出色恐怖游戏的潜力,但就像先知对永恒天堂的虚假承诺一样,这个承诺从未实现。
阅读全文 ↗《Unholy》的结局又是一个失望。情节简单,故事结局可预测。角色不够讨喜,无法对他们的任何命运感到深切悲伤,而且游戏的整个结尾部分令人极度失望。不是因为,正如人们可能会安全地假设的那样,战斗太弱而无法应对最终Boss,而是因为游戏的整个结局是一个不可中断的过场动画,玩家没有任何输入。
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