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全面战争:战锤2

全面战争:战锤2

Total War: Warhammer II
|英国、日本|即时战略、策略

9.1 /10

Aww 神作啊!

超人气!

12.2万人评分
预告片与截图
为什么值得玩

《全面战争:战锤2》是一款规模宏大的策略游戏。从四个独特、多样的派系中选择,以你的方式发动战争;发动征服战役,拯救或毁灭一个广阔而生动的奇幻世界。游戏分为两大部分:一部分是回合制的开放世界战役,另一部分则是新世界奇幻景观中激烈、战术性的实时战斗。

故事与世界观

“数千年前,在混沌入侵的围攻下,高等精灵法师们组成议会,锻造了一个巨大的神秘漩涡。其目的是将魔法之风从世界中抽离,如同排水沟抽干海洋一般,并将恶魔大军轰回混沌魔域。如今大漩涡摇摇欲坠,世界再次濒临毁灭的边缘。强大的势力行动起来,试图修复漩涡并避免灾难。然而,其他势力则寻求利用其可怕能量来实现自己险恶的目的。竞赛已经开始,世界的命运将掌握在胜利者手中。乌苏安的守护者泰瑞昂王子引导高等精灵,在他们家园大陆上空翻腾的漩涡中拼命努力稳定它。在他的轿辇王座上,史兰魔祭司马兹达穆迪指挥着他的蜥蜴人战群,从露丝契亚向北涌去。他也同样意图阻止大灾变,尽管古圣的方法必须占上风。巫王马雷基斯和他残忍的暗精灵大军从纳伽罗斯及其迷宫般的黑色方舟中喷涌而出。他嗅到了漩涡中的巨大弱点——以及其消亡带来的巨大机遇。与此同时,第四个神秘的种族蠢蠢欲动,他们的动机被邪恶的阴谋和诡计所掩盖。揭示的时刻即将来临……四个种族,四种结局,一个目标:控制大漩涡,无论善恶。”

游戏亮点
评价热度

Aww 神作啊!:9.1/10,累计 12.2万 条评分。这分数,待玩清单直接排第一吧。

玩法风格

类型偏 即时战略、策略,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。

评价

20 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

IGNT.J. Hafer · 2017年9月25日
9.1/10

我感觉自己像张坏掉的唱片,总说这是最好的《全面战争》游戏——毕竟从《阿提拉》开始,每部大作都让我有同感。但这次确实如此:Creative Assembly的设计师们不断打磨战役与派系设计,这种进步在《全面战争:战锤2》中清晰可见。

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GameSpotDaniel Starkey · 2017年9月27日
9/10

《全面战争:战锤2》是一款融合回合制策略与即时战术的杰作,在两者领域均属顶尖。其对战役节奏的把控、奇幻战场氛围的营造以及复杂的战术博弈,使其稳居历史最佳游戏之列。

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EurogamerRichie Shoemaker · 2017年9月25日
8/10

无论《全面战争》游戏本身多出色,后续战役总是更胜一筹。《战锤2》也不例外。

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PC GamerJody Macgregor · 2017年9月25日
9.2/10

一部在初代基础上几乎全面进化的宏大续作。

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PolygonCharlie Hall · 2017年9月27日
8/10

将《全面战争》系列的战术精妙与《战锤》宇宙的深厚底蕴结合,堪称天作之合。《全面战争:战锤2》完美兑现了这一组合的潜力。它是一场深邃而富有挑战性的体验,讲述着史诗般的故事。但同时也是本年度最繁复的游戏之一——其复杂度似乎为复杂而堆砌。

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Game InformerDaniel Tack · 2017年9月28日
8.8/10

《战锤》与《全面战争》的结合继续成为两个系列之间令人耳目一新且精准的联姻。

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Rock, Paper, ShotgunFraser Brown · 2017年9月25日

这是战锤三部曲这一章节极其强劲的开端,也是该系列最佳游戏的有力竞争者。

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DestructoidJosh Tolentino · 2017年10月29日
8.5/10

《全面战争:战锤2》未能解决一些长期存在的系列通病,但这并不妨碍它成为同一公式下最大规模、也是最出色的执行之一。再加上这只是计划中三部曲的第二部,这只会让我更加期待《全面战争:战锤3》会带来什么。

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KotakuLuke Plunkett · 2017年10月03日

《战锤2》可能与初代有很多共同之处,但它为使自己脱颖而出所做的一切都宏大、新颖且大胆,使其成为一款值得在聚光灯下占有一席之地的游戏。

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ShacknewsGreg Burke · 2017年9月25日
8/10

总的来说,这款游戏提供了RTS所能给予的最佳体验:深度的战役和大型战斗,其中包含我见过的一些最好的奇幻单位。

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