评价热度
还可以:6.7/10,累计 960 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
约 30 秒
回答四个简短问题,让找游戏的体验更好。

还可以:6.7/10,累计 960 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
类型偏 格斗,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
20 条媒体评价
又一篇评测完成了,各位。尽管我觉得这款游戏很有趣,甚至对大多数乱按按钮的人来说也能玩,但我只是觉得它是一款相当标准的竞技场格斗游戏。它没有打破常规,但很好地融入其中。我可以看到动漫粉丝会为了快速找乐子而入手它,但我看不到它在与同类游戏竞争时有多少持久力。
阅读全文 ↗尽管我确实喜欢这款游戏,但我不会说它革新了格斗或3D竞技场类型,但它确实充满了让我非常满意的《我的英雄学院》元素。对我来说,在故事模式中回来玩最终战争篇是件很棒的事,而且我喜欢《我的英雄学院:全员正义》提供的3v3战斗。它没有重新发明竞技场格斗的公式,但它自信地执行了它,同时带来了粉丝们等待多年的情感回报。
阅读全文 ↗《我的英雄学院:全员正义》有时是 Byking 在该系列中最好的作品,它采取了一些雄心勃勃的尝试,但并非总能命中。故事模式虽然有时令人沮丧,但还算可以,还有一些值得一试的模式。不幸的是,Rising 系统的局限性、缺乏舞台以及 Team-Up Mission 的笨拙可能会让你留下不好的印象。全员正义对现有粉丝来说是一段有趣的时光,但对新手来说从这里开始毫无意义。
阅读全文 ↗一方面,我真的很享受与这款游戏共度的时光。另一方面,如果它不是基于我最喜欢的动漫之一改编的游戏,我不确定我是否会推荐它。它绝对是面向那些了解原作并多年来一直关注该系列的铁杆粉丝的。如果不是因为一些平衡性问题,我也不会介意那些令人痛苦的缺陷。遗憾的是,在这里,如果你解决一个问题,又会有两个问题冒出来。
阅读全文 ↗《我的英雄学院:全员正义》凭借扎实的故事模式、最佳的角色阵容之一以及全面革新的战斗系统给人留下深刻印象。每个角色都感觉独特,新的“崛起”和“搭档”系统为战斗增添了巨大深度。这是一款能让粉丝心跳加速的动漫格斗游戏,尽管技术问题和在原本非常成功的“团队任务”模式中的重复性削弱了整体印象。
阅读全文 ↗《我的英雄学院:全员正义》是一款功能丰富的动漫格斗游戏。广泛的角色选择和游戏选项为MHA系列带来了一股清新空气。战斗玩法得到了升级,允许更多连击组合。这防止了游戏玩法重复,并且作为MHA粉丝,肯定会让你保持娱乐。
阅读全文 ↗我在《我的英雄学院:全员正义》中度过了一段愉快的时光。它捕捉了系列的精神,提供了华丽且策略性的战斗,并让粉丝有机会重温最终篇章中最紧张的时刻。感觉就像是对《我的英雄学院》所有特别之处的一次庆祝。
阅读全文 ↗你访问以完成各种任务的小镇(武藏野)很有趣,并提供了一些多样性。然而,即使在那里,任务在一段时间后也常常变得重复,并不总是令人兴奋。几个小时后,我感觉自己已经看遍了一切。《我的英雄学院:全员正义》本身是一款相当有趣的游戏,但它主要会吸引铁杆粉丝。
阅读全文 ↗