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Aww 超好玩!:8.5/10,累计 202 条评分。口碑稳到不行,喜欢这类型就冲。
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Aww 超好玩!:8.5/10,累计 202 条评分。口碑稳到不行,喜欢这类型就冲。
类型偏 冒险、独立游戏、平台跳跃,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
20 条媒体评价
对于任何想重温《大神》那种独特体验的人来说,即便本作从未达到相同高度,你也会在这里度过愉快时光。它或许略显熟悉,但这未必是坏事——有时,能在一个荒诞世界里短暂迷失自我,本身就是种享受。
阅读全文 ↗最终,《Mulaka》成功讲述了它想传达的故事,但在动作与冒险这两大核心玩法上有所欠缺:操作笨拙、场景略显空旷、战斗系统不足。它擅长通过电子游戏形式拓宽人们对一种文化的认知——诚然,全球多数人对这种文化知之甚少——但作为一款可交互的游戏,其缺陷盖过了创意,使其略显平庸。
阅读全文 ↗《Mulaka》为塔拉乌马拉人的文化与神话提供了真正引人入胜的视角,却因一些令人沮丧的游戏问题而失色。探索与解谜虽简单却令人愉悦,战斗系统也展现出真实潜力,但游戏节奏与操作上的疏漏留下了不少遗憾。若你对这个主题足够感兴趣,即便存在缺陷,尝试本作也并非不明智之举,但——
阅读全文 ↗像《Mulaka》这样的游戏有力地证明了电子游戏不仅仅是娱乐和乐趣,有时它们也可以作为工具,教我们了解历史、神话等许多不同的事物。《Mulaka》的故事、玩法、关卡设计、敌人和NPC都深受塔拉乌马拉人神话传说的影响。玩法有趣,美术设计令人钦佩,音乐与游戏氛围相得益彰。尽管《Mulaka》存在一些玩法上的问题,但最终,它对于开发者来说是一次成功的成就,也是一款值得一试的宝贵动作冒险游戏。
阅读全文 ↗《Mulaka》试图向全球观众展示一个传奇墨西哥部落的文化。要让一款游戏在这方面取得成功,它首先必须是一款优秀且讨人喜欢的游戏,而《Mulaka》未能做到这一点。《Mulaka》的视觉效果没有什么特别吸引人的地方,其战斗也很快就会变得重复。对于希望游戏反映特定文化的开发者来说,《Mulaka》可以作为一个极好的例子。游戏开发者必须明白,他们不能仅仅利用文化因素来说服玩家玩他们的游戏,至少在游戏本身足够优秀之前是不行的。
阅读全文 ↗《Mulaka》在优秀冒险游戏应该擅长的几乎所有方面都表现出色:有趣且引人入胜的探索、简单但结构良好的故事,以及直接有效的战斗。更不用说,它还让我们更接近一种对我们许多人来说可能陌生的文化。这真是一项了不起的成就。
阅读全文 ↗总的来说,这款游戏为动作/探索类型提供了一种非常新颖的体验。它提供的多样性和众多可探索的地点足以让你玩上几个小时。故事绝对不是它最强的方面,但在玩法上得到了弥补。谜题大部分时间也很有趣,但可能会变得重复。我这么说是因为它们基本上就是收集三块石头来打开一扇门,然后击败门内的怪物。不过也有部分关卡在获取这些石头的方式上展现了一些创意。
阅读全文 ↗塔拉乌马拉神话引人入胜——这正是我从《上古卷轴5:天际》和《魔兽世界》这类奇幻题材中抽身所需的调剂。我或许永远不会了解塔拉乌马拉人,也不会第一次听到原住民语言。但对我来说,《穆拉卡》的篇幅略长了些。
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