评价热度
不错啦:7.0/10,累计 1.2万 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
约 30 秒
回答四个简短问题,让找游戏的体验更好。

不错啦:7.0/10,累计 1.2万 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
类型偏 角色扮演、独立游戏,主线大约 15小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。
20 条媒体评价
开发商Cold Symmetry的这款低成本动作角色扮演游戏,是对From Software作品的致敬信,但《Mortal Shell》对类似理念的诠释,似乎更针对那些在魂系游戏中挣扎的玩家。
阅读全文 ↗在每个关卡终点,我收集一件需带回Fallgrim Tower的物品——随着游戏逐步透露信息,我得知需要集齐三件才能逃离。我杀回据点交付物品,再启程前往新神殿。设定简洁明了:前往此处、收集物品、返回、重复两次、胜利。
阅读全文 ↗凭借美丽的场景和丰富的探索内容,《致命躯壳》是一个引人入胜的世界。在陡峭的学习曲线之后,其战斗充满挑战但引人入胜,一旦掌握便带来巨大的成就感。它可能在整体基调和风格上与《黑暗之魂》过于相似,但它在功能上带来了足够多的新想法,使其脱颖而出。最终,这是这一高要求子类型中的一款优秀作品,粉丝们不容错过。
阅读全文 ↗《Mortal Shell》不仅仅是在复制该类型游戏之前已有的内容。相反,它采用了这一公式,加以打磨,并添加了足够多的新元素,使其成为一种完全不同的体验,但同样令人满足。Fallgrim是一个我愿意再次挣扎求生的世界。
阅读全文 ↗《Mortal Shell》更接近From Software的《只狼:影逝二度》,而非传统的魂类游戏,它通过迫使玩家硬化自身并积极进攻以创造完美防御,提供了对硬核动作RPG公式的短小精悍的诠释。
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