为什么值得玩
《沙丘2》常被视为第一款主流的现代即时战略游戏,并确立了该类型的诸多惯例。尽管设定在弗兰克·赫伯特著名的沙丘宇宙中,游戏与原著小说或改编电影的情节关联甚少。玩家控制三大家族之一,必须与其他家族进行一系列战斗。在早期关卡中,目标仅为赚取一定数量的信用点,而在后期任务中,则需摧毁所有敌人。游戏中的唯一资源是香料,必须由采集车收集。香料在精炼厂中转化为信用点,用于建造额外的建筑和单位。游戏有两种地形:建筑只能建在岩石上,而香料只出现在沙地中。然而,在沙地上移动的单位会吸引沙丘中巨大的沙虫,这些沙虫几乎不可摧毁,甚至能一口吞下大型单位。随着关卡推进,更先进的新建筑和单位会解锁,包括雷达站、维修设施或防御炮塔等建筑,以及各种地面部队、轻型车辆和坦克等单位。每个家族可建造一种独特的特殊单位,并在建造宫殿升级后,释放独特的宫殿效果。
故事与世界观
皇帝向每个家族提出了一项挑战:“产出最多香料的家族将控制沙丘。没有固定领土,也没有交战规则。”庞大的军队已经抵达。现在,三个家族为争夺沙丘的控制权而战:高贵的亚崔迪家族、阴险的奥多斯家族、邪恶的哈克南家族。