为什么值得玩
我们都活在触及失智阴影的恐惧中。终极的遗忘之惧。害怕记不起过去,记不起是什么将我们带到了这里。因为当我们忘记自己是谁时,我们会变成什么?《回到那时》是一款第一人称叙事游戏,旅程发生在托马斯·埃利安——一位被诊断患有阿尔茨海默病的老年作家的脑海中。游戏以第一人称视角呈现,故事驱动,重点在于互动、谜题和侦探式探索。
故事与世界观
玩家被困在轮椅上,迷失在一所房子里,通过解锁新房间、收集品、目标和谜题,逐渐了解托马斯及其家人的故事。玩家与托马斯一同试图发现自己的身份,聆听托马斯及其家人的独白,讲述他们各自的挣扎和对当前处境的看法。玩家将穿越一年的四季,在房子和梦境序列之间来回穿梭,托马斯试图解开他生命的意义。《回到那时》是一款为寻求非传统且新颖故事体验的人设计的游戏。它面向更广泛的受众,强调游戏的氛围、配乐和叙述性探索,为玩家呈现一个诗意而情感丰富的故事。这是一个关于时间、死亡以及当我们忘记自己是谁时会变成什么样的故事。通过这个故事,我们希望让尽可能多的人感到不安,但同时也意识到全球数百万被诊断患有痴呆症和阿尔茨海默病的人的现实。