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プレイヤー高評価

ZERO PARADES: For Dead Spies

ZERO PARADES: For Dead Spies

Zero Parades: For Dead Spies
|ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー

8.2 /10

Aww めっちゃ面白い!

人気

2.8千件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

ZA/UMが贈る『ZERO PARADES: For Dead Spies』――ストーリー重視のスパイRPG。あなたは苦悩する天才工作員として、絶望的な任務に挑む。崩壊したネットワークを再構築し、歴史の終焉に渦巻く血塗られた陰謀を解き明かせ。大舞台で自らを証明するか、すべてを再び破壊するか――すべてはあなた次第。

ストーリーと世界観

天才的でありながら燃え尽き、呪われているかもしれない――あなたは工作員ハーシェル・ウィルク、コードネームCASCADEを演じる。5年前、あなたはチームを奈落の底へ導き、それ以来その失敗に苛まれてきた。今、再び自分を証明する機会となるかもしれない謎の任務に呼び戻された。都市と人間の精神の両方の構造に隠された秘密を追跡し、任務の要求を果たせ。情報提供者、忠誠者、扇動者と協力し、衝突せよ。スキルチェックを成功させて彼らを打ち明けさせ、得た経験で能力を向上させよ。あなたの選択はすべてに影響を与える:友人の忠誠心、取れる道筋、そして精神の脆さ。忘れがたい都市を舞台に繰り広げられる、文化的・思想的権力をめぐる三つ巴の争いに身を投じよ。国際銀行家、外国のテクノ・ファシスト、精神的なドッペルゲンガー、偏執的なテレビ司会者、心臓が箱の男、そして何十人もの敵と対峙する。出会うすべての者は独自の思惑、信念、秘密を抱えており、それらを暴き、自分の目的に利用せよ。『ZERO PARADES』では、世界そのものがキャラクターであり、あなたが発見すべき秘密、トラウマ、奇跡を秘めている。工作員は精神を武器に研ぎ澄ますための長年の訓練を受ける。強化された反射神経、分析的なアプローチ、あるいはカリスマ的な側面を好むか?コンディショニングにより、ハーシェルの思考を強化し、彼女のアイデンティティを構築し、新たな前進の道を切り開く。これは『Disco Elysium』の思考キャビネットのより機敏な後継であり、あなたは過去を調査するだけでなく、未来を形作っている。さまざまなスキルを駆使して、敵対者との予期せぬ対決で優位に立て。戦術ビューは時間を停止し、都市の舞台で衝突する際に、事前に行動を評価し、瞬間を分析できる。安全策を取るか、すべてを賭けるか?サイコロが運命を決めるが、悪い出目が必ずしも終わりを意味するわけではない――ただし、確実に痛みを伴う。プレッシャーは工作員としての身体的・心理的負担をシミュレートする。 exertionはサイコロの出目を有利にし、スキルチェックを後押しする――ただし、命を賭けていることを忘れるな。疲労、不安、錯乱を抑えきれなければ、致命的な結果に直面する。この仕事では、成功よりも失敗のほうがはるかに多い。それは当然のことだ。重要なのは、どう立ち直るかだ。サイコロが思い通りにならなければ(そしてならないだろう)、即興で対応し、その結果が自分にとって受け入れられるものであることを願うしかない。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww めっちゃ面白い!:8.2/10、2.8千 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。

プレイスタイル

ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー、ポイント&クリック寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

GameSpotRichard Wakeling · 2026年5月18日
8/10

これらのシステム面での強化こそが、『Zero Parades』を『Disco Elysium』から最も顕著に差別化している点だ。他の面では苦戦しており、スタジオの前作の色あせた模倣のように感じられることも多い。同じ高みに到達する可能性がせいぜいわずかであることを考えれば、危険な領域である。

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EurogamerAlexis Ong · 2026年5月18日
10/10

『Disco Elysium』のスタジオZA/UMによる2作目となる、テキスト主体のダイス駆動型RPG。消費主義、帝国、ノスタルジアなどを巧みに構築した作品である。

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PC GamerMaddi Chilton · 2026年5月18日
6.6/10

美しい世界といくつかの巧妙なメカニカルな演出があるにもかかわらず、『Zero Parades』はスパイというコンセプトに十分にコミットしておらず、説得力に欠ける。

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PolygonGiovanni Colantonio · 2026年5月21日

『Zero Parades』は、それらの選択が常に明白なものではないことを理解している。常に背後に銃が向けられているとき、最も規律正しいスパイでさえ、いつかは必ず折れてしまう。暗号を誤解すれば、「裏切り」はすぐに「生存」になる。結局、どちらも同じ文字数なのだから。

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GamesRadar+Alex Spencer · 2026年5月18日
7/10

『Disco Elysium』の後継作として、ZA/UMのスパイフィクションRPGは、新しいことに挑戦するには少し臆病すぎる。しかし、『Zero Parades: For Dead Spies』のシステムやテーマが少し馴染み深すぎるとしても、それは古き良き魅力の一部が残っていることを意味する。そして、時折の苛立ちを我慢できれば、Portofiroで知り合う価値のあるNPCのクルーに出会えるだろう。

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DestructoidAidan O'Brien · 2026年5月18日
9/10

『Zero Parades: For Dead Spies』は簡単なゲームではない。その難しさの中で、メディア、アイデア、好奇心、そして衝動の危険性に関する興味深いテーマを探求している。開発元ZA/UMの以前の作品の基盤の上に構築されつつも、独自のアイデンティティを深く掘り下げて見つけ出し、それを成功させている。

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RPG SiteHayes Madsen · 2026年5月21日
9/10

『Zero Parades: For Dead Spies』は、スパイ陰謀の魅了する物語であり、見事な文章とロールプレイングの仕組みを備え、政府と社会全体におけるメディアの役割についての魅力的な考察に包まれている。

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RPG FanBen Love · 2026年5月21日
6.5/10

『Zero Parades: For Dead Spies』は、『Disco Elysium』が確立した構造とデザインに過度に忠実でありながら、前作を特別なものにした没入感と人間性の本物の表現を捉えることに失敗している。

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Hardcore GamerIvanir Ignacchitti · 2026年5月18日
8/10

『Zero Parades: For Dead Spies』は、スタジオZA/UMによるナラティブRPG形式への新たなアプローチをもたらし、今度はスパイドラマを掘り下げている。

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GRYOnline.plAnna Garas · 2026年7月09日
7.5/10

『ZERO PARADES』は、独自の声を育てる代わりに『Disco Elysium』の文体のパクリを提供することで、不必要に自らを台無しにしているゲームです。プロット構造とゲームプレイの点では、新しいZA/UMのゲームは所々で前作を上回っているので、彼らが自分たちのやり方に集中していれば、本当に素晴らしいものになったかもしれないのに、残念です。

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