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Thief II: The Metal Age

Thief II: The Metal Age

|アメリカ合衆国、イギリス、日本、カナダ、オランダ、ロシア、台湾|シミュレーション、アドベンチャー

9.2 /10

Aww 神作!

人気

2.3千件の評価
クリア時間
メイン
28時間
メイン+寄り道
32.1時間
コンプリート
50時間
入手方法
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『Thief II: The Metal Age』は 2000 年に発売されたシミュレーション、アドベンチャー、シューティングゲームで、総合評価は 9.2/10(2.3千 件)、メインストーリーは約 28時間、対応機種は PC (Microsoft Windows)。

究極の泥棒が帰ってきた! 15の複雑で非線形な新ステージを、盗むべき戦利品と出し抜くべき警備員でいっぱいのなか、慎重に進め。改良された敵AI、新しいガジェット、そして心を奪うストーリーが、あなたを『Thief II: The Metal Age』の世界へと引き込む。そこは強力な新技術、狂信的な宗教、そして腐敗が渦巻く場所だ。

ストーリーと世界観

ゲームは、ギャレットが泥棒としての生活を続けるところから始まる。しかし、初期のミッションの後、彼は闇ブローカーに裏切られ待ち伏せされ、地元の保安官トゥルアートが自分を狩っていることを突き止める。キーパーたちはギャレットを連れて行き、「金属の時代」に関する予言を聞かせるが、彼は無視する。ギャレットが去ろうとすると、一人のキーパーがトゥルアートが彼を殺すために雇われたことを伝え、メカニストの会合を盗聴するよう指示する手紙を渡す。そこでギャレットは、トゥルアートとカラス神父が、ストリートの人々を無心の「サーヴァント」に変える計画について話し合っているのを耳にする。サーヴァントは、自分自身と近くの人間を錆びさせる赤い蒸気を放出するマスクをかぶっている。トゥルアートはカラスにサーヴァント計画のための20人の犠牲者を提供することを約束するが、カラスがその言葉を恐喝のために録音していることに気づかない。ギャレットは金庫からその録音を盗み、トゥルアートを脅して雇い主を明かさせようとする。しかし、ギャレットはトゥルアートが屋敷で殺害されているのを発見する。現場の証拠から、彼は警察官モズリー中尉をスパイすることになる。ギャレットはモズリーが怪しい手紙を届けるのを目撃し、その手紙は負傷した異教徒によってポータルを通じて運ばれる。ギャレットはポータルに入り、街の外にいることに気づき、異教徒の血の跡をたどってヴィクトリアにたどり着く。ヴィクトリアはギャレットを説得し、メカニストに対抗するために協力させる。ヴィクトリアからの情報をもとに、彼はカラスのオフィスに潜入して「ケトゥス計画」について学び、偶然にもカラスが貴族たちにサーヴァントを配っていることを発見する。ギャレットはメカニストの基地に向かい、ケトゥス計画についてさらに調査する。それは潜水艦であることが明らかになる。高位メカニストのキャヴァドール兄弟を見つけて拉致するため、ギャレットはその乗り物に密航する。キャヴァドールをヴィクトリアに引き渡した後、ギャレットはサーヴァントのマスクを盗み、「カルティベーター」と呼ばれるメカニストの技術について学ぶ。一方、カラスは計画の準備のためにメカニスト大聖堂の中に隠れる。ギャレットとヴィクトリアは、サーヴァントのマスク内のカルティベーターが赤い蒸気、すなわち「錆ガス」を放出することを知る。カラスは庭園を持つ貴族たちにサーヴァントを提供し、終末的な連鎖反応を引き起こそうとしていた。ヴィクトリアは、カラスがマスクを作動させる前にサーヴァントを密閉されたメカニスト大聖堂におびき寄せる計画を立てるが、ギャレットはそれが危険すぎると考えて去る。ヴィクトリアは一人で大聖堂に向かい、植物で満たしながら死亡し、ギャレットは彼女の計画を完遂し、錆ガスの中でカラスを殺す。その後、ギャレットはキーパーに近づかれ、カラスの陰謀とヴィクトリアの死が予言されていたと説明される。ギャレットはキーパーの残りの予言を知るよう要求して、ゲームは終わる。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww 神作!:9.2/10、2.3千 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。

プレイスタイル

シミュレーション、アドベンチャー、シューティング寄りで、メインクリアはおよそ28時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

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