評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.0/10、276 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
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『The Stone of Madness』は 2025 年に発売されたストラテジー、ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー、パズル、インディー、タクティカルゲームで、総合評価は 8.0/10(276 件)、メインストーリーは約 26時間、対応機種は Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 5、Xbox Series X|S。
Aww めっちゃ面白い!:8.0/10、276 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
ストラテジー、ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー寄りで、メインクリアはおよそ26時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 20 件
『The Stone of Madness』は優れたアートと素晴らしいステルスの瞬間を備えている。しかし、かなりリプレイ可能で面白い脱獄劇になるはずだったものが、技術的な問題の重みで崩れてしまっている。進行を止めるバグ、グラフィックの問題、扱いにくい操作が、それ以外は魅力的なステルスミッションを苛立たしいものに変えている。もう少し調整が加えられれば、『The Stone of Madness』は戦術ステルスへの新鮮なアプローチとなり得る。現状では、邪魔をする障害が多すぎる。
全文を読む ↗その罪にもかかわらず、『The Stone of Madness』にはステルスタクティクスの古典となる素地がある。その陰惨な感性、非常に高い難易度、そして発売時の不便なバグは、心の弱い人向けではないことを意味するが、20時間以上の豊かでシステム駆動のドラマは、賞賛に値する多くの楽しい冒険を生み出した。たとえその多くが、次の試みを惨めに計画しながら独房に戻ることで終わったとしても。
全文を読む ↗『The Stone of Madness』に見られる独特のアートスタイル、忘れがたい設定、そしてトリッキーなメカニクスは、戦術ステルスジャンルにユニークな作品をもたらしている。
全文を読む ↗『The Stone of Madness』は優れたアートと素晴らしいゲームプレイの瞬間を持っていますが、リプレイ可能な脱出ゲームになり得る一方で、いくつかのバグがゲームを苛立たせています。楽しいゲームプレイになり得るものの、難しい操作とキャラクターのバグがゲームを離れさせますが、諦めないでください。価値はあります。パッチでこのジャンルへの優れた追加となるでしょう。
全文を読む ↗『The Stone of Madness』は、心理的要素と深い戦術的ゲームプレイを組み合わせた、独創的で挑戦的なステルス戦略ゲームです。プレイヤーは、厳しい生存ルールやキャラクターの増大する狂気により、常にプレッシャーにさらされます。この組み合わせがゲームを真にユニークにしているので、私は気に入っています。さらに、手続き生成されたレベルと状況に対処する幅広い方法のおかげで、やること、解明すること、発見することが常にあります。時折の技術的な欠点にもかかわらず、このゲームはその雰囲気、物語、独創的なメカニクスで魅了します。型にはまらない戦略ゲームで、暗い雰囲気と心理的要素を求めるなら、『The Stone of Madness』はあなたを引き込み、夢中にさせる素晴らしい選択です。
全文を読む ↗私は『The Stones of Madness』を楽しみたかったのです。なぜなら、The Game Kitchenの他のゲームシリーズ『Blasphemous』が大好きだったからです。このゲームの驚くべき手描きアートスタイルを除けば、私はこのゲームのファンではありませんでした。
全文を読む ↗『The Stone of Madness』は、素晴らしいステルスパズルゲームに必要なすべての要素を備えています。美しい設定、興味深い物語、活気に満ちたキャラクター。しかし、残念ながら、一箇所で一貫してクラッシュするバグに台無しにされ、それ以外は引き込まれる物語が未完のままになっています。
全文を読む ↗素晴らしい雰囲気とそれを引き立てるビジュアルを持ちながらも、技術的な問題や問題のあるデザイン選択により、その潜在能力を十分に発揮できていない。発売を延期してもっと練り込むべきだったと思う。
全文を読む ↗『The Stone of Madness』は、The Game Kitchenにとって興味深い新たな方向性だ。フラストレーションを感じる部分もあるが、他のゲームとの表面的な類似性を超えて、独自の道を切り開いている。スタジオが残りの問題を解決できれば、必携のタイトルになるかもしれない。
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