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なかなか良い:7.8/10、802 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.8/10、802 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
パズル、アドベンチャー、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
『Sunday Gold』は、ああいった気取ったRPG/アドベンチャーのハイブリッド作品ほど私の心を燃え上がらせることはなかったが、正直で地道なハードコアリソース管理でそれを補っている。
全文を読む ↗『サンデーゴールド』は、ポイント&クリックアドベンチャーとターン制戦闘を魅力的に融合させ、戦略的な深みを備えたユニークな物語体験を提供する。テンポが悪くなることもあるが、やりごたえのあるパズル、よく練られた戦闘、そして豊かで雰囲気のある世界が、このジャンルへの魅力的な追加要素となっている。ディストピア設定、戦術的な戦闘、そして強いストーリーテリングのファンにとって、これは必見の作品だ。
全文を読む ↗『サンデーゴールド』は、2つの異なるジャンルを見事に組み合わせ、その世界の詳細に興味を抱かせ、もっと見たいと思わせてくれる。率直に言って、フランク、サリー、ギャビンとの新たな冒険に出発し、この世界をもっと知ることが待ちきれない。
全文を読む ↗『サンデーゴールド』は、魅力とアイデアに満ちた短いゲームだ。このゲームは、ジャンルを珍しい方法で融合させることに成功している。一方で、物語とゲームプレイの両方において、いくつかの失敗を犯すことで、卓越性を回避している。ためらうことなく、続編でキャラクターたちに再会するのは興味深いだろう。少し磨きをかければ、実行が不均一であるにもかかわらず、非常に良いゲームに変わる可能性がある。
全文を読む ↗『サンデーゴールド』は、プレイヤーを最後まで引き込む許容範囲のストーリーを持つ、かなりまともなターン制アクションRPGだが、そこには多くの失われた可能性も存在する。一方、『サンデーゴールド』のアートはその世界に完璧に適合しており、このゲームに『ディスコ・エリジウム』のアートスタイルの最初の遺産を見ることができる。『サンデーゴールド』のゲームプレイは非常にシンプルで楽しく、最近ではあまり見かけないものだ。ゲーム用にもっと良い音楽を作ってほしかったが、このゲームのサウンドエディターが素晴らしい仕事をしたことを指摘しないのは間違いだろう。
全文を読む ↗全体として、『サンデーゴールド』は興味深い前提とゲームプレイの仕組みを持っているが、それがうまくまとまっているとは言えない。ゲームの一部は完全に夢中にさせられて面白かったが、楽しめないセグメントもいくつかある。ストーリーとパズルは楽しいが、戦闘はかなり浅くて難しく、制限的なAPシステムとミニゲームによって緩和されていない。素晴らしいアイデアを持つ楽しいインディーゲームだが、実行が常に一致するとは限らない。何か新しいものやポイント&クリックに近いものを探しているなら、『サンデーゴールド』はそのすべての長所のために素晴らしい選択だ。『ディスコ・エリジウム』のような素晴らしいRPGを期待しているなら、他を探したほうがいいだろう。
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