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プレイヤー高評価

Styx: Blades of Greed

Styx: Blades of Greed

|フランス|アドベンチャー

7.1 /10

なかなか良い

人気

1千件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

隠密行動の達人が帰ってきた!イセリアン大陸の目もくらむような高層建築を駆け巡り、狡猾に敵を排除せよ。クォーツの力を味方に付けたプレイヤーはかつてないほど自由な行動が可能となった本作で、創造力を爆発させよう。強欲が生み出す快感をご堪能あれ。

ストーリーと世界観

あなたは、鋭いユーモアのセンスを持つ狡猾なゴブリン、スティクスを操作します。彼はステルスの達人です。あなたの目標は、エルフ、人間、オークの間で戦争の瀬戸際にある世界で、最も貴重で危険な資源であるクォーツを手に入れることです。

ゲームの見どころ
評価の勢い

なかなか良い:7.1/10、1千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。

プレイスタイル

アドベンチャー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNTravis Northup · 2026年2月20日
6/10

『Styx: Blades of Greed』は、前作と同様のステルスゲームプレイをほぼそのまま提供する続編であり、そこから予想される良い点も悪い点もそのまま備えている。

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EurogamerJim Trinca · 2026年2月19日
8/10

『Styx: Blades of Greed』は、見事な水晶のように完璧に切り出されてはいないが、ここ数年で最高のステルスゲームであり、退屈な殺しのないこと、例えば買い物や猫の餌やりなどをするために中断せざるを得ないときでさえ、すぐに戻りたくなるほど魅力的だ。

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PC GamerShaun Prescott · 2026年2月17日
8.2/10

9年の歳月をかけて、Cyanideはステルスへの揺るぎない焦点を犠牲にすることなく、あらゆる正しい方法でStyxのスコープを拡大した。

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GamesRadar+Oscar Taylor-Kent · 2026年2月17日
8/10

『Styx: Blades of Greed』には、エリアをこっそり進む方法が非常に多く用意されており、泥棒の挑戦ごとに自分なりのアプローチを練り上げているような感覚を本当に味わえる。

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WccftechFrancesco De Meo · 2026年2月17日
7.5/10

『Styx: Blades of Greed』は、堅実な「AA」ゲームの定義そのものだ。自身の野心の重みとUnreal Engine 5の最適化の問題に苦しむこともあるが、魅力的な主人公とサンドボックスレベルのデザインの質により、ほぼ純粋なステルス体験を求める人々が愛するゲームとなっている。

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TechStomperStuart Cullen · 2026年3月21日
7/10

『Styx: Blades of Greed』はその強みに徹しています。挑戦的でありながら報われる、ユニークで記憶に残る主人公を備えたステルス体験を提供します。

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3DNewsДенис Щенников · 2026年3月14日
6/10

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Xbox TavernAJ Small · 2026年3月14日
8/10

『Styx: Blades of Greed』は紛れもなくステルスゲームであり、この作品は多くの新機能とメカニクスを追加しつつも、このシリーズを魅力的にしてきた核心、つまり影に潜むことから遠ざかりすぎないようにしています。

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Digitale AnimeMehdi Belhamra · 2026年3月06日
7.5/10

「スマートなステルスとほぼ完全な自由」Styx: Blades of Greedは、プレイヤーの自由な計画と環境の多様な活用に依存した洗練されたステルス体験を提供する。垂直なレベルデザインと新しいガジェットは、ゲームに明確な戦術的深みを与え、各ミッションを実験と創造性の機会にしている。いくつかの技術的な不具合や時折ちぐはぐな物語にもかかわらず、スマートなステルスゲームプレイは、このジャンルのファンにとって楽しくやりがいのある体験をもたらす中核的な強みであり続けている。

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Wolf's Gaming BlogBaden Ronie · 2026年3月04日
7/10

9年の影の後、Styxが戻ってきたのは間違いなく喜ばしいことだ。Blades of Greedは、堅実なステルス、満足のいく垂直性、そして物事を面白く保つのに十分なメカニクスの進化を提供する。しかし、それはまた、もどかしいほど安全にプレイしている。物語には歯ごたえがなく、構造は独創性のない反復に大きく依存し、プレゼンテーションは粗さから完全に逃れることは決してない。

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