評価の勢い
まあまあ:6.9/10、1.9千 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
約30秒
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まあまあ:6.9/10、1.9千 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
パズル、アドベンチャー寄りで、メインクリアはおよそ3.4時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 20 件
『Somerville』は現代の名作『Limbo』や『Inside』との関連性を持つが、同時に殿堂入り作品『Out of This World』を彷彿とさせる。最終的に出来上がったのは、独自の物理ベースのパズルアドベンチャーであり、インスピレーションの元となったゲーム群の水準には完全には達していないものの、それでも探検する価値のある異星からの悪夢である。
全文を読む ↗つまり、『Somerville』は3作品の中で最も親しみやすく、馴染みのあるところから始まり、ゆっくりと指数関数的に奇妙な方向へ上昇していく。賢い選択だ。明確でプレイ可能な映画を作るために必要な技巧を超えて、ビデオゲームの異世界的な奇妙さに勝るものはない。
全文を読む ↗Jumpshipのデビュー作は、素晴らしいSF物語であり、強烈な雰囲気と感動的なナラティブを持つ。いくつかのパズルや移動に関するフラストレーションはあるものの、それでも素晴らしい。
全文を読む ↗『Somerville』は技術的な欠点に足を引っ張られているが、照明を落としヘッドホンを大音量にして体験する価値のある印象的な瞬間に満ちている。父親の冒険は、何が起こったかを振り返るたびに心に残り、その記憶が結局は技術的な欠点を上回る。時間が経てば改善が加えられ、ゲームが本来あるべき場所、つまり侵略軍の船と並んで高い空に到達することを願っている。
全文を読む ↗『Somerville』は、アドベンチャーゲームに私が大切にしている特質、特に予期せぬことに没入させる能力を思い出させてくれた。そのメカニクスが、SFゲームにありがちな武器を回避している点も評価できる。(ある時点で銃を携えたスーパーソルジャーが登場するが、彼らの結末は良くない。)『Somerville』は、次の視聴覚的な煌めきを発見したいという欲求から、瞬間瞬間に楽に引き込まれた。あるシークエンスでは…
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