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メディア高評価

プレイヤー高評価

SHU

SHU

Shu
|インディー

6.7 /10

まあまあ

ニッチ

3件の評価
入手方法
スクリーンショット
遊ぶ理由

SHUは戦略的なタワーディフェンスゲームです。アーチャー、メイジ、砲台タワーを配置・アップグレードして、ゴブリンや戦士の波が基地に到達するのを防ぎます。ゴールドを稼ぎ、防御を管理し、内蔵のマップエディタで自分だけのカスタムマップを作成できます。

ゲームの見どころ
評価の勢い

まあまあ:6.7/10、3 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。

プレイスタイル

インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

Push SquareStephen Tailby · 2016年10月11日
7/10

Shuは、ゲームプレイを最優先にする、及第点の2Dプラットフォーマーです。無駄な要素を削ぎ落とすことで、爽快で楽しい数時間を提供してくれます。アートスタイルとサウンドトラックはかなり良く、旅路で美しい光景と音を楽しめます。また、常に変化する能力セットにより、ゲーム全体を通して新しい挑戦が用意されています。数多くの収集品やその他の目標があり、プレイヤーが長く遊び続けるように促しますが、全体的にはやや取るに足らない感じがします。

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Nintendo LifeJon Mundy · 2018年1月18日
7/10

Shuは、エレガントで魅力的、かつ思慮深い2Dプラットフォーマーであり、同ジャンルの競合作品から多くの余分な要素を取り除いています。それでも、型破りなことをしたり、革新的なことをしているわけではなく、eShopで最高のプラットフォーマーには程遠いです。しかし、Sonic Maniaなどよりも落ち着いた選択肢を探しているなら、数時間を楽しむのに最適な方法です。

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Hardcore GamerSam Spyrison · 2016年10月14日
7/10

CoatsinkがGang Beastsのリリースで得た好意にもかかわらず、Shuはそのジャンル内だけでなく、ゲーム全般においても、発売された混雑した時期を考慮すると、自身の存在をアピールするのは難しいでしょう。

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The Nintendo NomadTyler · 2019年1月21日
7/10

ユニークな要素を提供する、おすすめの2Dプラットフォーマー

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NintendojoJoshua Johnston · 2018年3月27日
8.3/10

美しくシンプルなビジュアルから、絶えず変化するプラットフォーミングまで、Shuは小さな開発者がジャンルを前進させるために何ができるかの優れた例である。そのため、このゲームはプラットフォーマーファンにとって一見の価値がある。

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Cat with MonocleSeth Hay · 2018年2月22日
6/10

Shuのストーリーをクリアするのにかかる平均時間はおよそ4時間で、100%完了を目指すならさらに時間がかかる。Shuは、明確な目標を持つ魅力的なプラットフォーマーだが、追跡シーンは退屈だ。他のゲームの合間に何か手軽なものを探しているプレイヤーは、Shuに乗ってみるのもいいかもしれない。

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Worth PlayingAndreas Salmen · 2018年2月21日
7.5/10

結局のところ、Shuは短いながらも多くのことを正しく行う、よくできたプラットフォーマーである。最高でも完璧でも最も独創的なゲームでもないかもしれないが、このジャンルが好きなら挑戦する価値のある、楽しく変化に富んだ旅である。

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DarkZeroIan Howarth · 2018年2月17日
5/10

ありきたりな移動手段と、かなり魅力に欠ける世界を持つ基本的なプラットフォーマーは、今の時代に存在感を示すには十分ではなく、Shuは少し時代遅れに感じられる。決して悪いゲームではないが、良いゲームとも言えず、快適で平均的な中間にきれいに収まっている。

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GamingTrendJohn Farrell · 2018年2月15日
5.5/10

Shuは、その可能性に悩まされるゲームである。タイトなプラットフォーミングと変化する能力を備えたこの一口サイズのゲームは、本当に素晴らしいものになり得た。しかし、実際には、小さなフラストレーションとゲームを壊すクラッシュに常に悩まされることになる。私はShuが目指しているゲームは好きだが、実際のゲームは好きではない。

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SpaziogamesGianluca Arena · 2018年2月10日
7/10

『ヨッシーアイランド』とは違うが、正直で可愛らしい(ただし非常に短い)プラットフォーマーであり、良いアイデアもいくつかあるが、難易度カーブが奇妙だ。もっと冒険していれば、Switchユーザーにとっての第一候補になれたかもしれないのに。

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