評価の勢い
普通かな:5.7/10、343 件の評価。実機映像を見るか、セール待ちで判断が安心。
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メディアレビュー 20 件
煩わしいチェックポイントで探索が退屈になり、単調な戦闘が続く『Shadow Labyrinth』は、パックマンのダークなSecret Levelエピソードを基にした、ほぼ退屈な適応作だ。
全文を読む ↗パックマンファンにとってはパックマン要素が不十分で、メトロイドヴァニア要素もジャンルのファンを惹きつけるには弱すぎる。なぜパックマンのメトロイドヴァニアを作ったのか?40時間プレイしても答えは見つからず、おすすめするのは難しい。
全文を読む ↗『Shadow Labyrinth』は、パックマンを奇妙な新世界に放り込む、賞賛に値する大胆な試みだ。残念ながら、アーケードの名作から取られた楽しい要素や散りばめられたアイデアもあるが、ゲームの大部分は型通りのメトロイドヴァニアで、うまくまとまっていない。パックマンファンと『Hollow Knight』のような作品を好むコアゲーマーの両方を満足させようとした結果、どちらにも十分に応えられていない。悪くはないが、素晴らしい2D作品が数多くある中で…
全文を読む ↗『Shadow Labyrinth』のパックマンへの新鮮なアプローチに興味があるなら、Switch 2で試してみることをおすすめする。不気味な世界に多様な環境が広がり、PUCKは魅力的なキャラクターだ。短いパックマン風のゲームプレイが体験に変化をもたらし、これは大いに歓迎すべき点だ。ゲーム全体としては「すごい」と思える瞬間には欠けるが、それでもパックマンにとって有望な新たな方向性を示している。
全文を読む ↗これはまったく魅力的な体験であり、チームが平凡なものを執拗にクリエイティブに変えていく素晴らしい実践だ。多くの人がおそらく嫌うだろう。しかし、この種のクレイジーさに共感する人々にとっては、新たなカルトクラシックがライブラリに加わる可能性がある。
全文を読む ↗『シャドウ・ラビリンス』は、期待値を調整すれば良いゲームです。絶え間ない死体を食べる行為はゲームを予想以上にダークにし、迷路は良い気晴らしになります。全体的なメカニクスは他のタイトルと比べて際立つものではありませんが、基本は十分にこなれており、ゲームは楽しめるままです。プレゼンテーションは良いが素晴らしいわけではなく、ストーリーと全体的な前提は、記憶に残るというよりは頭を悩ませる練習のようなものです。繰り返しますが、このゲームは予想以上に良いですが、特別なものではありません。メトロイドヴァニアのファンは、より強いタイトルに移る前に、このゲームをある程度楽しめるでしょう。
全文を読む ↗紙面上では、『シャドウ・ラビリンス』は何も間違っていないメトロイドヴァニアゲームですが、結果はただの平均的なゲームです。どの分野でも優れておらず、ゲームプレイは平凡で、グラフィックは魅力に欠けます。
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