評価の勢い
まあまあ:6.1/10、347 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
約30秒
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まあまあ:6.1/10、347 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
プラットフォーム、アドベンチャー寄りで、メインクリアはおよそ20時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 20 件
煩わしいチェックポイントで探索が退屈になり、単調な戦闘が続く『Shadow Labyrinth』は、パックマンのダークなSecret Levelエピソードを元にした、ほぼ退屈な翻案である。
全文を読む ↗パックマンファンにとってはパックマン要素が不十分で、メトロイドヴァニア要素もジャンルのファンを惹きつけるには弱すぎる。なぜパックマンのメトロイドヴァニアを作ったのか?40時間プレイしてもその答えはわからず、おすすめするのは難しい。
全文を読む ↗『Shadow Labyrinth』は、パックマンを奇妙な新たな空間に置く、賞賛に値する大博打である。残念ながら、アーケードの名作から取られた楽しい要素や散りばめられたいくつかの巧妙なアイデアはあるものの、ゲームの大部分は型通りのメトロイドヴァニアであり、完全にはまとまっていない。パックマンファンと『Hollow Knight』のような作品を好むハードコアプレイヤーの両方を満足させようとした結果、どちらにも十分に応えられていない。悪くはないが、素晴らしい2D作品が数多くある中で…
全文を読む ↗『Shadow Labyrinth』のパックマンへの新鮮なアプローチに興味があるなら、Switch 2で試してみることをおすすめする。不気味な世界で多様な環境が用意され、興味深い物語が展開され、PUCKは魅力的なキャラクターである。短いパックマンスタイルのゲームプレイが体験に変化をもたらし、これは大歓迎である。なぜなら、このゲームは決して「すごい」瞬間を提供しないからだ。多くの要素は他でより良く実現されているが、それでもパックマンにとって有望な新たな方向性である。
全文を読む ↗これはまったく魅力的な体験であり、チームが平凡なものを執拗に創造的に扱う素晴らしい試みである。多くの人がおそらく嫌うだろう。しかし、この種のクレイジーさに共感する人々にとっては、新たなカルトクラシックがライブラリに加わる可能性がある。
全文を読む ↗『シャドウ ラビリンス』は、期待値を適切に設定すれば良いゲームです。絶え間ない死体を食べる行為は、ゲームを予想以上に暗く感じさせますが、迷路は良い気晴らしになります。全体的なメカニクスは他のタイトルと比べて際立っているわけではありませんが、基本は十分に実行されており、ゲームは楽しめます。プレゼンテーションは良いですが素晴らしいわけではなく、ストーリーと全体的な前提は、記憶に残るものというよりは頭を悩ませる練習のようなものです。繰り返しますが、このゲームは予想以上に良いですが、並外れてはいません。メトロイドヴァニアファンは、より強力なタイトルに移る前に、これでいくらか楽しめるでしょう。
全文を読む ↗紙面上、『シャドウ ラビリンス』は何も間違っていないメトロイドヴァニアゲームですが、結果はただの平均的なゲームです。どの分野でも優れておらず、ゲームプレイは平凡で、グラフィックは魅力に欠けます。
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