評価の勢い
まあまあ:6.9/10、39 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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まあまあ:6.9/10、39 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
パズル、アドベンチャー、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 9 件
SENSEs: Midnightは、完全な製品というよりも、手っ取り早い金儲けのように感じられる。前作(それ自体もかなり欠陥があるが)の心が欠けており、その結果、退屈でバグだらけの魅力のない体験になっている。SENSEを良くしていた要素を取り入れて悪い部分を排除するのではなく、実際には一歩後退している...それは丁寧に言ってもだ。
全文を読む ↗SENSE: Midnightは、いくつかの記憶に残る32ビットおよび128ビットのホラーゲームタイトルにインスパイアされた、オールドスクールなサバイバルホラーです。すぐに認識できるプレイ可能なメカニクスのセットを備え、主人公のカホが悪霊に追われる池袋の廃園から無事に脱出できるようにします。しかし、このメカニクスの混合は衝突してしまい、十分に発展しないまま終わり、改善の余地のある体験を残します。それでも、SENSEs: Midnightは最もクラシックなサバイバルホラーの愛好家の間で観客を見つけるでしょう。特定のエッジを持つ冒険を提供しますが、手頃な価格で試してみるように誘います。
全文を読む ↗SENSEs: Midnightは、1990年代のサバイバルホラーゲームを楽しくしていたすべての要素を取り入れて、救いようのない地獄のような体験に焼き上げることに成功している。池袋公園を(ゆっくりと)往復しながら、退屈でほとんど見えない敵を避ける間、あなたに寄り添う雰囲気はゼロだ。胸以外は完全に無表情な主人公、目まいがするカメラアングル、そして質の高いゲームプレイの完全な欠如により、SENSEs: Midnightは90年代のサバイバルホラーのノスタルジアを捉えようとする開発者への警告として立つべきだ。これは、欠陥はあるものの、少なくとも可能性を示していたオープニングタイトルからの大きな後退だ。
全文を読む ↗私の不気味なほど単純な任務の終わりに、私は本当にSENSEs: Midnightをもっと好きになって去りたかった。素晴らしい美学、クールなアイデア、固定カメラアングルの本当の可能性があるが、それらはすべて悪いステルスメカニクス、浅いストーリー、そしてホラーを無効化するバグやハイカップに埋もれている。それでも、その価格帯を考慮すると、少なくとも開発者にお金を渡すために、試してみることを検討してほしい。彼らは本当にここで何か素晴らしいものを作りたかったように見えるからだ。将来的には、はるかに洗練された続編を見たいと思っている。
全文を読む ↗現在の状態では、SENSEs: Midnightは未完成で、急いでリリースされたように感じられます。複数の理由からこのタイトルをお勧めできませんが、Suzaku Gamesはコミュニティのフィードバックに耳を傾けて変更を加えるようです。
全文を読む ↗環境はレトロな不気味さを醸し出していますが、サウンドデザインと一般的なグラフィックは時代遅れで、ぎこちないポリゴンと耳障りな楽器が特徴です。走るアニメーション自体はコミカルで、サバイバルホラータイトルからは望まない感覚ですが、ここにあります。インスピレーションは明確ですが、固定カメラやタンク操作などのノスタルジックなゲームプレイへの過度の依存は、必ずしも楽しさを増すわけではありません。クラシックなホラーゲームへのオマージュは強く始まりますが、より現代的なメカニクスの中で生き残るほど強くはありません。SENSEs: Midnightは理論的には可能性を示していますが、実際にはその精神的な前任者には及びません。
全文を読む ↗満足のいくサバイバルホラー体験を求めているなら、これはスキップするかもしれませんが、Suzakuには目を離さないでください。そこには明確な可能性があるからです。ただ、それはSENSEs Midnightでは実現されていません。
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