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なかなか良い:7.1/10、92 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.1/10、92 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
パズル、アドベンチャー、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 15 件
『Paper Cut Mansion』は、次元を行き来する興味深いゲームプレイ、楽しいパズル、そして同ジャンルの類似タイトルから際立たせるユニークな段ボール風のビジュアルを提供する。しかし、結局のところ、そのスローペースとコンテンツの反復性によって台無しにされている。
全文を読む ↗『Paper Cut Mansion』には良いゲームの核があるが、それを価値あるものにするには、少なくとも1年の磨き上げと改良が必要だろう。現状では、興味深いコンセプトと優れたアートディレクションは、浅いゲームプレイとぎこちないメカニクスを補えない。このゲームにひどい点は何もないが、時間とお金を費やすには、はるかに優れたローグライトが存在する。
全文を読む ↗『Paper Cut Mansion』は、独創的な環境とキャラクターで素晴らしい第一印象を与えます。主にNeoCortexに関連するアドベンチャーゲームのメカニクスもよく実装されていますが、部屋のレイアウトにもう少し明確さがあればよかったでしょう。他の2つの次元のアイデアはあまり面白くありませんが、重要な多様性を追加しています。体験全体は最初は少しゆっくり始まりますが、数時間後にはプレイヤーを引き込むための多くの興味があります。
全文を読む ↗『Paper Cut Mansion』は、1、2時間の空き時間があり、頭を使いすぎたくないときにプレイするのにぴったりの、風変わりで楽しい小さなインディーゲームです。かわいいパズル、風変わりなキャラクター、魅力たっぷりなど、多くの長所がありますが、それに伴う実質的な内容を提供できていません。パズルは難しくなく、ストーリーは魅力的ではなく、退屈な繰り返しが再び手に取るのを面倒にしています。私にとっては、その可能性を最大限に活かして、もっとやりたいと思わせるには至りません。
全文を読む ↗ゲームプレイがその創造性にまったく及ばないのは本当に残念です。なぜなら、冒頭で述べたように、『Paper Cut Mansion』はアイデアにあふれているからです。残念ながら、クールなものを思いつくことと、それを機能させることの間には大きな隔たりがあり、このゲームはその隔たりを埋めることができていません。
全文を読む ↗『Paper Cut Mansion』は、魅力的なアートスタイルの恩恵を受けた、楽しい、しかし簡素化されたローグライトです。ゲームはホラーをテーマにした冒険であるという警告で始まりますが、暴力的な紙の切り抜きに怖がるのは本当に難しいです。家の各階を移動するのは、地図や目印がないため少し混乱することがあります。しかし、その混乱はプレイを続けるうちに薄れていきます。各プレイスルーでより顕著になる、おなじみのモジュール要素がたくさんあります。手続き生成のレベルデザイン、驚くべき数のエンディング、創造的な芸術的ひらめきにより、『Paper Cut Mansion』は楽しく、短い時間で楽しむことができます。
全文を読む ↗最近の他のローグライクを切望しているなら、少なくとも『Paper Cut Mansion』を試してみて、ゲームの欠点が自分の好みにどれだけ影響するかを見つける価値はあると思います。その品質は確かにそれを際立たせています。
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