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メディア高評価

プレイヤー高評価

Out of Time

Out of Time

|アメリカ合衆国|アドベンチャー、インディー

6.1 /10

まあまあ

ニッチ

264件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『Out of Time』は、チーム、装備、そして連携が生き残りを左右する、高速で進行するマルチプレイヤー協力型ローグライクゲームです。過去、現在、未来が衝突する破壊された世界で戦い、時間切れになる前に、腐敗した敵の群れ、手強いボス、混沌としたミニゲームに立ち向かいます。

ゲームの見どころ
評価の勢い

まあまあ:6.1/10、264 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。

プレイスタイル

アドベンチャー、インディー、アクション寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 4 件

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メディア

ユーザー

DarkZeroDominic Sheard · 2025年10月16日
7/10

まとめると、『Out of Time』は、混沌とした時代をミックスしたオートアクションと、創造的なビルドを刺激するギアベースのスキルシステムを組み合わせ、Survivorsライクのジャンルにワープします。

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Loot Level ChillMick Fraser · 2025年10月10日
8/10

ストレスのない1時間の作業に飛び込めるゲームを探しているなら、『Out of Time』は悪い選択ではないでしょう。

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NoobFeedJoy Rahman · 2025年9月30日
7.3/10

『Out of Time』はパラドックスです。発明的でありながら派生的で、新鮮でありながら馴染み深い。そのハイブリッドなDNAは、ローグライト、MMO、オートシューターから引き出され、材料は認識できるものでありながら、独特なカクテルを生み出しています。テザーシステムは真に革新的で、ほとんどのローグライトが試みない方法でチームワークを再定義しています。ギア駆動のアビリティシステムは実験を促し、15分のラン上限はリプレイ性のリズムを完璧に捉えています。

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TryAGame!Guillaume Dreher · 2025年9月27日
5.5/10

『Out of Time』は凡庸です。漫画的なフォートナイト風のアート、おなじみの能力、そしてあまり興奮させないある種の鈍重さがあります。『Out of Time』には、物事を予見する時間がありません。目立つためには、今すぐ変更を加える必要があります。ゲームはよく作られており、かなりシンプルなグループでのモンスター退治体験を求めているなら、適切なものを見つけられるでしょう...

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