評価の勢い
まあまあ:6.6/10、6.8千 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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『Of Ash and Steel』は 2025 年に発売されたロールプレイング (RPG)、アドベンチャー、インディーゲームで、総合評価は 6.6/10(6.8千 件)、メインストーリーは約 25時間、対応機種は PC (Microsoft Windows)。
まあまあ:6.6/10、6.8千 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー、インディー寄りで、メインクリアはおよそ25時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 18 件
『Of Ash and Steel』は『Risen』や『Gothic』のようなゲームを思い起こさせる。つまり、客観的にはひどく粗削りだが、よく見れば独自の魅力がある、いわゆるジャンキーなRPGだ。
全文を読む ↗「これはジャンルのファン向けのゲームだ」と言うのは少し逃げかもしれないが、ユーロジャンクに関しては完全に適切だ。Piranha Bytesのゲームをプレイして楽しんだことがあるなら、『Of Ash and Steel』は特にリリース後のパッチと改善を考慮すると、簡単にお勧めできる。サブジャンルの初心者にも良い入り口だが、それでも初期の問題には耐える必要がある。ゲームに夢中になれば、新たな中毒になるだろう。しかし、他の人にとっては、このゲームから離れて、より洗練された寛容なタイトルに戻るだろう。
全文を読む ↗『Of Ash and Steel』の手取り足取りのない不便さに加えて、ゲームはバグだらけで、中には進行不能になるものもある。このレビューの公開時点で、ゲームは発売から1ヶ月以上経っているのに、まだ様々なバグが残っており、最適化も非常に悪い。『Of Ash and Steel』は2000年代初頭なら大ヒットしたかもしれないが、残念ながら今日のゲーマーにとっては、楽しさと難易度のバランスが欠けている。現状では、最適化とバグ修正が必要なため、手取り足取りのないアプローチは後回しになっている。ゲームには素晴らしい世界と何時間も楽しめる多くのコンテンツがあるのに、それは残念だ。今はこのゲームを保留にして、他のRPGを試すことをお勧めする。
全文を読む ↗『Of Ash and Steel』には難易度を悪化させかねない技術的な問題がいくつかあるが、これらが修正されれば、非常に挑戦的で、残酷なまでに難しいアクションRPGになるだろう。特定の層には楽しめるだろう。価格に見合ったコンテンツ量は間違いない。また、Steam Deckではあまり快適ではないが、それでも楽しめるゲームであり、昔ながらのRPGファンならチェックする価値がある。
全文を読む ↗ゲームはある種の驚異を捉えているが、『Of Ash and Steel』は理不尽なほど未完成で、プレイしていて苦痛だ。もしこのゲームがまだテスト段階なら、野心的だと言えるだろう。しかし、完成品と称されるものには、コア体験への変更と多くのQAが必要だ。
全文を読む ↗魅力的な戦闘、クラフト、そしてこの単純な地図製作者を立派な兵士に変える能力を備えた『Of Ash and Steel』は、挑戦する価値のある冒険となった。ユーロジャンク風のRPGが好きなら、これは間違いなくあなた向けだ。
全文を読む ↗『Of Ash and Steel』は、過ぎ去った時代を捉えようとする野心的で魅力的なRPGだが、しばしば不十分な手段と、多くの人が持たない忍耐を必要とするアプローチでそれを実現している。
全文を読む ↗『Of Ash and Steel』は、忍耐、注意深さ、計画性に対して報酬を与える、大きくて昔ながらのRPGだ。サバイバルルール、スキルツリーの繋がり方、探索の量のおかげで、難しくても楽しく遊べる。硬いアニメーション、奇妙なサウンド、時々イライラするAIなど、技術的な問題はいくつかあるが、ゲームプレイの深さと成長を実感できる感覚は、プレイする価値がある。
全文を読む ↗『Of Ash and Steel』は、意図的にも意図的でなくも、その欠点をさらけ出すことを厭わない、ゼロからヒーローへの旅の古典的な物語だ。これは特定の観客のために作られたタイプのゲームであり、昔ながらのRPGのマゾヒスティックな性質を楽しむことに喜びを見出す人々のためのものだ。
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