評価の勢い
なかなか良い:7.6/10、41.5万 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
約30秒
4つの簡単な質問で、ゲーム探しの体験をより良くできます。

『ノーマンズスカイ』は 2016 年に発売されたアドベンチャー、インディー、シューティング、シミュレーション、アーケードゲームで、総合評価は 7.6/10(41.5万 件)、メインストーリーは約 31時間、対応機種は Mac、Nintendo Switch 2、Oculus Rift、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、PlayStation 5、PlayStation VR、PlayStation VR2、SteamVR、Xbox One、Xbox Series X|S。
なかなか良い:7.6/10、41.5万 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
アドベンチャー、インディー、シューティング寄りで、メインクリアはおよそ31時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 21 件
『No Man’s Sky』は、未知の新世界というSF的なスペクタクルを備えているが、それ以外にはあまりない。ゲームプレイは未発達で反復的であり、何十時間もプレイした中で、クラフト、アップグレード、戦闘、宇宙に新たなアイデアを加える要素はほとんど登場しなかった。どこまで旅しても、意味のあるものを見せてくれるという信頼を失った時、無限の探検という約束は逆効果となった。この野心的なゲームは星を目指したが、その手は届かなかった。
全文を読む ↗おそらく『No Man’s Sky』は、プレイヤーに惑星をテラフォーミングし、より充実した探検の場にするツールが与えられれば、時間とともにより面白いものに進化するだろう。今のところ、このゲームはコンセプトが実行よりも興味深い作品だ。
全文を読む ↗『No Man's Sky』は私が想像していたものとは少し違う。驚きに満ちた楽しいサンドボックスゲームだが、その魅力は長くは続かない。他の類似タイトルとは異なり、魔法は時間とともに薄れる。なぜなら、180億の惑星(いや、1800京)も、実質的に20種類しかユニークなものがないと感じられれば意味がないからだ。迷うのが好きでなければ『No Man's Sky』はお勧めしないが、迷うのが好きな人には、さあ、さまよい歩こう。
全文を読む ↗