評価の勢い
なかなか良い:7.0/10、1.2万 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.0/10、1.2万 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
ロールプレイング (RPG)、インディー寄りで、メインクリアはおよそ15時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 20 件
『Mortal Shell』は、極めて忠実な『Dark Souls』へのオマージュであり、美しい世界での戦闘を単なる焼き直し以上のものに感じさせる、巧妙で新しいアイデアが十分に盛り込まれている。
全文を読む ↗デベロッパーCold Symmetryの低予算アクションRPGは、フロム・ソフトウェアの作品へのラブレターだが、『Mortal Shell』の類似アイデアへのアプローチは、Soulsborneゲームに苦戦する人々を対象としているように感じられる。
全文を読む ↗その世界もストーリーも探求する価値があり、陰鬱な環境と謎めいたキャラクターの中に輝きの片鱗が隠されている。結局のところ、『Mortal Shell』はSoulsゲームではないが、これまでプレイした中で最高の「Soulsではないゲーム」だ。
全文を読む ↗それらのレベルの終わりには、Fallgrim Towerに持ち帰る必要のあるオブジェクトを収集する。ゲームが情報を少しずつ与えるにつれ、脱出するには3つすべてが必要だとわかる。戦いながら戻り、アイテムを届け、そして再び新しい寺院へ向かう。前提は簡潔で理解しやすい——ここに行き、これを集め、戻り、あと2回繰り返し、勝利する。
全文を読む ↗結局のところ、『Mortal Shell』は純粋なフラストレーションでモニターに頭突きをしたくなるだろう。マップの不可解な性質、敵の反復的な配置、選択肢の欠如がすべて合わさり、ゲームが本当に良い状態から単に良い状態に留まるのを妨げる大きな腕となっている。
全文を読む ↗美しい環境と発見すべきものがたくさんある『モータルシェル』は、探索する価値のある魅力的な世界です。急な学習曲線の後、その戦闘は挑戦的でありながら魅力的で、習得すると大きな達成感があります。全体的なトーンとスタイルが『ダークソウル』に少し似すぎているかもしれませんが、機能的に十分な新しいアイデアをもたらし、群衆から際立っています。最終的に、これは要求の厳しいサブジャンルへの素晴らしい参入であり、ファンが見逃すべきではない作品です。
全文を読む ↗『Mortal Shell』は、他の同ジャンルのゲームがこれまでに行ってきたことを単に再現するものではない。その代わりに、その公式を研ぎ澄まし、まったく異なる感覚でありながらも同様に満足感のある刃を加えている。Fallgrimは、また苦労してでも進みたいと思える世界だ。
全文を読む ↗伝統的なソウルライクというよりは、フロム・ソフトウェアの『Sekiro: Shadows Die Twice』に近い『Mortal Shell』は、プレイヤーに硬化して攻撃を仕掛け、完璧な防御を生み出すことを強いることで、ハードコアなアクションRPGのフォーミュラを短く甘い形で提供しています。
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