評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.1/10、2.9千 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
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Aww めっちゃ面白い!:8.1/10、2.9千 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 9 件
『Kotama and Academy Citadel』は、最初のフレームからついていくことを要求してくる。美しくアニメーションの滑らかなメトロイドヴァニアで、アートとゲームプレイにおいては強烈なインパクトを与えるが、首尾一貫した始まりから終わりまでの物語体験を創り出すという点では、多くの改善の余地を残している。
全文を読む ↗『Kotama and Academy Citadel』は、何年もかけて作り上げられたことがわかる楽しい体験だった。出会った各キャラクター、ストーリー、そして展開の背後には、多くの情熱が注がれている。確かに、このゲームをプレイするには非常に魅力的な理由があった。ゲームプレイはそれを十分に補っている。さらに、その場で習得し実行する創造的なメカニクスもある。だから、このゲームを手に取ったなら、すぐに諦めないでほしい。あなたは次のカーメルスターになる道を歩み始めたばかりなのだ。彼らがこのレビューを読んで、同じアイテムを再度入手したときに特定のポップアップを一度だけ表示するように理解してくれることを願っている。『Kotama and Academy Citadel』にThumb Culture Gold Awardを贈る。
全文を読む ↗『Kotama』のゲームは、ジャンルの偉大な作品たちが達成するすべての側面を常に完璧にこなすわけではないが、堅実な戦闘システム、ボス戦、そして優れたビジュアルと情報伝達を備えていると言っても嘘ではないだろう。これは、増え続ける積みゲーに追加するのにふさわしい、堅実なメトロイドヴァニアタイトルだ。
全文を読む ↗『Kotama and Academy Citadel』には、さまざまな要素が含まれている。優れた戦闘システム、賢い回復方法、キャラクターデザインによる強いビジュアルの個性がある。その一方で、粗いプラットフォーミング、焦点の定まらないストーリー、技術的な問題、そして完全に発展せず本来の可能性に到達しないシステムもある。
全文を読む ↗『Kotama and Academy Citadel』は、力押しをやめれば楽しめる。敵は手強く、回復には金がかかり、武器を切り替えて反応するようになると戦闘はより理にかなってくる。粗い部分もあり、ストーリーが前面に出てくるわけではないが、賢くプレイすることで上達していくメトロイドヴァニアが好きなら、続けやすい作品だ。
全文を読む ↗『Kotama & Academy Citadel』は、ジャンルの基本をしっかりと理解し、堅実な全体的な体験を提供する、有能なメトロイドヴァニアである。高速でコンボ中心の戦闘と、コンテンツが詰まった広大なマップは際立った特徴であり、カラフルなアニメ風の雰囲気が冒険を魅力的にしている。それでも、そのアプローチはかなり保守的で、移動能力は予想通りのパターンに従い、メインの構造はほぼ完全に直線的である。興味深いアイデアを導入しているものの、ゲームはこれらのメカニクスを十分に深く掘り下げておらず、永続的な印象を残すには至っていない。結果として、楽しいが、特に大胆な体験とは言えない。
全文を読む ↗『Kotama and Academy Citadel』は、最近暗くて荒々しい方向に傾きがちなジャンルにおいて、陽気な対抗馬として際立っている。また、私の最新の依存症でもあり、最高の瞬間も、それほど重要でない低調な瞬間も、一貫して楽しめる作品だ。おまけに、これだけの視覚的な個性を持ちながら、驚くほど手頃な価格でもある。
全文を読む ↗良いメトロイドヴァニアとは、流れるような移動、やりがいのある探索、そしてシンプルでありながらエキサイティングな戦闘がすべてだ。『Kotama and the Academy Citadel』は、いくつかの磨き上げの問題を除けば、それらをすべて満たしていた。
全文を読む ↗ゲームプレイが大きな高みや深みに達することのない、かなり型通りのプラットフォーマー。プラットフォーミングと戦闘の特定の小さな側面が時折煩わしくなることがあるが、これらの否定的な点を除けば、アートとゲームの全体的な魅力は非常に魅力的だ。ストーリーはダークなSFプロットをほのめかし、探索は満足感があるが、時には苛立たしいほど難しい。キャラクターは特に魅力的で、非常にアニメーションの多いビジュアルノベル風のポートレートにより、このジャンルにはあまりない生命感が感じられる。全体的に見ると、『Kotama and Academy Citadel』は、本当にまとまるためには、より一貫性が必要だったように感じられる。
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