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メディア高評価

プレイヤー高評価

Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch

Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch

|アメリカ合衆国|インディー、アーケード

6.1 /10

まあまあ

ニッチ

123件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

ランチボックスとMr.スヌーガンズの靴を履いて、カラフルな横スクロール2.5Dオーバー・ザ・トップ・マルチプレイヤー・ブロウラーに飛び込もう! ダイナミックなデュオとして、一人または友達とタッグチームコンボファイトフェストを繰り広げよう。拳と足、そして自尊心を破壊するクソったれな言葉の魔法で敵を打ちのめしながら、オーウェル的なショッピングセンターに閉じ込められた行方不明の常連客を探すミッションに乗り出そう。『ジェイ&サイレント・ボブ:クロニック・ブラント・パンチ』は、カラフルな横スクロールタッグチーム・ビート・エム・アップで、プレイヤーはヒーローたちを瞬時に切り替えたり、友達と同時に特殊技を繰り出したりできる。ヒーローたちは、商売を営むささやかな片隅から地獄の門そのものまで、壮大な冒険に乗り出す。

ストーリーと世界観

ジェイとサイレント・ボブの客がいなくなり、その理由を探すミッションに乗り出す。彼らの捜索はすぐに、アパート、レストラン、病院、学校を完備した、ほとんど一つの都市のような輝く新しいメガモールへと導かれる。表面だけ見れば、モールはユートピアのように見える。しかし、ヒーローたちがすぐに発見するように、この楽園の常連客になろうとする者は、一度入ると出られなくなる。やがて、その場所の力が彼らを魅了し、ギャラリアの永住者になる前の人生を忘れてしまう。この悪魔のような迷宮の責任者は誰だ?! 彼らは何を望んでいる?! ジェイとサイレント・ボブはオレンジ・ジュリアスを見つけられるのか?! 時が経てばわかる…

ゲームの見どころ
評価の勢い

まあまあ:6.1/10、123 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。

プレイスタイル

インディー、アーケード、格闘寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 11 件

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メディア

ユーザー

SECTOR.skMatúš Štrba · 2026年7月09日
4/10

『Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch』は、キャラクター、ビジュアル、ユーモアに魅力がありますが、現在は技術的な問題と粗いデザインによって妨げられています。ケヴィン・スミスの作品のファンでさえ、現状の体験に苛立ちを感じるかもしれません。可能性はありますが、飛びつく前にパッチを待つのが最善です。

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Lords Of GamingMuhamed Khanzada · 2026年5月23日
7/10

『Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch』は、その可能性を逃した作品だ。このゲームは、本来の姿を一瞬見せるものの、それを維持することはない。特に勢いがつき、全ツールを駆使できるようになると、戦闘は満足感をもたらす。コンセプトは短いセッションに完璧に適合している。しかし、その構造がすべてを台無しにしている。チェックポイントの不備、不明瞭なシステム、反復的な進行は、手軽で楽しいはずの体験を苛立たしいものに変えてしまう。プラットフォーム間での一貫性のなさが、その問題をさらに際立たせている。協力プレイの制限、不安定な戦闘、視覚的な問題はすべて同じ問題を指し示している。つまり、このゲームはその最高のアイデアを完全にサポートしていないのだ。すべてが噛み合ったとき、それは本来あるべき姿に一時的になる。このゲームには、より良いバージョンが存在する。しかし、これはそれではない。

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Worth PlayingCody Medellin · 2026年5月04日
6/10

『Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch』は及第点だ。戦闘は良好で、特に無敵フレームの欠落や敵の攻撃力の強さを調整した1週間分のパッチ適用後は良好だ。ゲームの長さは適切で、難易度も、キャラクターごとにライフが1つしかなく、チェックポイントなしの長いステージが許容できるなら問題ない。ただ、このタイトルを一度プレイするだけのゲーム以上に引き上げる要素は何もない。このデュオのファンなら楽しめるかもしれないが、ジャンルのファンにとっては、より充実した作品に移る前に一時的に欲求を満たすだけの繋ぎのゲームと感じるだろう。

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WayTooManyGamesOliver Shellding · 2026年5月03日
6/10

結局のところ、『Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch』にはリプレイ価値がほとんどない。彼らが方向転換して壮大なRPGを作るとは期待していなかったが、プレイヤーはこのゲームの登場を実に10年間待ち続けてきた。そして、ついに登場した今、それは見た目は素晴らしいが、それだけだ。操作性はかなり悪く、激しく苛立たせられることもある。

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UagnaDaniele Madau · 2026年4月23日
6/10

『Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch』は、際立ったコントラストによって定義されるゲームだ。一方では、ケヴィン・スミスのView Askewniverseの精神を完璧に捉えた優れた手描き2Dアートスタイルと不遜なユーモアで輝き、長年のファンに大きな喜びをもたらす。他方では、残念ながらゲームプレイに関しては失敗している。ぎこちない操作、入力遅延、不正確な当たり判定、反復的なステージ構成は、3〜4時間のキャンペーンを苛立たしい体験に変えている。チェックポイントが完全に存在せず、生き残るために退屈な戦術的回避策に頼らざるを得ないため、ベルトスクロールアクションジャンルの真の重鎮たちと競うことはできない。手頃な価格にもかかわらず、購入はこのデュオの最も熱心なファンにのみ推奨される。

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GameSpewRichard Seagrave · 2026年4月20日
5/10

ジェイとサイレント・ボブが、また別の横スクロールベルトスクロールアクションで帰ってきた。しかし、『Chronic Blunt Punch』は見た目は素晴らしく、時には本当にユーモラスだが、そのゲームプレイは期待を裏切るものだ。

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PSX BrasilBruno Ribeiro · 2026年4月20日
7/10

『Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch』は、そのビジュアルスタイルとケヴィン・スミスが生み出したユニバースのユーモアへの忠実さで的を射ており、鮮やかなグラフィックと非常に特徴的なアイデンティティを提供し、それ自体がかなり目を引く。しかし、体験は最終的に技術的な問題、そしてすぐに飽きてしまう反復的で浅いゲームプレイによって妨げられている。マルチプレイではより良く機能し、よりカジュアルで単純明快なものを求める人にはアピールするが、ゲームは特にメカニクスの洗練と進行の全体的なペースにおいて、さらに先へ進むことができたという感覚を残す。

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DualShockersMaddie Fisher · 2026年4月19日
5/10

残念ながら、『Chronic Blunt Punch』の戦闘は非常に退屈で生気がなく、完全に技術的な悪夢だ。View Askewniverseのファンは、このゲームの不条理なストーリーに微笑むかもしれないが、楽しい時間はそこで終わりだ。

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COGconnectedJaz Sagoo · 2026年4月19日
7/10

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NintendoWorldReportNeal Ronaghan · 2026年4月19日
7.5/10

『Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch』が、2020年の疑似NESリリース『Jay and Silent Bob: Mall Brawl』のアーケード版であることは、私にとっては少し驚きだ。両者は非常に似ており、どちらも完全に普通のベルトスクロールアクションで、単独でも十分に成立するが、キャラクターや世界に精通しているときに最もよく機能する。数多くの格闘ゲームがある中で、これは最高のものの一つではないが、トイレに行った後にチョコレートで覆われたプレッツェルを提供してくれる唯一のゲームだ。スヌーガンズ。

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