評価の勢い
まあまあ:6.8/10、79 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
約30秒
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まあまあ:6.8/10、79 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
アドベンチャー、インディー、パズル寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 4 件
いくつかの小さな問題と方向感覚を失わせるオーディオにもかかわらず、[I] doesn't existのメタナラティブとシュールレアリズムを高く評価しました。ストーリー重視のゲームを楽しむ人にはお勧めします。
全文を読む ↗あらゆる意図と目的において、隠されたひねりを備えた過去からの爆発を、きちんとした小さなパッケージで求めるなら、I Doesn't Existは無害なので冒険をお勧めします。ただし、期待を少し抑え、テキスト入力の側面には忍耐を用意してください。結局のところ、次にテキストアドベンチャーのゲームプレイを実際に見る機会がいつ来るか誰にもわかりません。
全文を読む ↗学士プロジェクトとして、[I] Doesn't Existは開発者の技術的能力を確かに示していますが、ゲーム自体としては、特にユニークで価値のあるものを提供しているわけではありません。パーサーコントロールを使って型にはまらない物語を語るのは興味深いコンセプトですが、実際の会話は曖昧で役に立たず、解読可能な物語を語っていません。レトロなパーサーゲームプレイを渇望しているならチェックしてみてください。しかし、それ以外に際立った点はあまりありません。
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