評価の勢い
なかなか良い:7.9/10、162 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
約30秒
4つの簡単な質問で、ゲーム探しの体験をより良くできます。

なかなか良い:7.9/10、162 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
パズル、アドベンチャー、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 17 件
『Hindsight』は技術的にも芸術的にも見事にやり遂げている。物語は雄弁で成熟しており、感動的だ。そして、物体に飛び込むという核となる仕組みは、完璧なマドレーヌの瞬間を生み出し、他の多くのストーリーゲームを超える体験へと昇華させている。わずか数時間のプレイ時間を求めるだけで、その投資に惜しみなく報いてくれる。
全文を読む ↗ゲームで悲劇を扱うことは重要だが、それをうまく行うには共感、意識、そして巧みな手腕が必要だ。『Hindsight』は重要な物語を、静かで個人的なレベルに縮小することで、関連性があり共感できるものにしている。いくつかのデザイン上の選択によってわずかに損なわれているものの、アート、音楽、インタラクティビティ、ライティングの見事な融合は、ささやかな勝利であり、語られる価値のある物語である。
全文を読む ↗『Hindsight』は依然としてリアルに感じられる体験であり、最良と最悪の感情を引き出し、悲嘆のプロセスを正確に描いています。体験の長さは、ゲーマーに感情的な負担をかけるため祝福であり、個人的な選択以外の理由でリプレイできないため呪いでもあります。それは素晴らしい物語であり、誰もが体験すべきものです。
全文を読む ↗ゲームとして、『Hindsight』はプレイが難しいわけでも、理解するのに苛立たしいわけでもありません。むしろ、愛する人がいなくなったときにどんな質問をするかを考えさせ、その大切な作業を今、時間があるうちに始めるよう促してくれます。ゲームプレイは軽めだが心に響く体験を求めているなら、『Hindsight』はまさに見る価値のある作品です。
全文を読む ↗『Hindsight』は、私たちの人生の重要な側面を象徴する物体を通じて記憶を遊ぶ方法についての興味深い分析です。プレイヤーが主人公の記憶を探索し、それらを組み立てることを可能にするゲームのメカニクスは、私たちの記憶が世界の見方を形作るため、多くの人が共感できるものになるでしょう。しかし、これらの記憶のペースがフラストレーションと物語からの断絶を引き起こします。物語は美しく書かれているものの、常に繰り返され、すぐに退屈になります。『Hindsight』は美的に美しいゲームであり、楽しく考えさせられるゲームプレイを備えていますが、残念ながら物語の実行に欠けています。
全文を読む ↗『Hindsight』は、ゲームプレイよりもストーリーに焦点を当てたアドベンチャー・ナラティブ主導ジャンルへのもう一つの素晴らしい追加です。この時点で、パブリッシャーとしてのAnnapurnaはそのジャンルを本当に好んでいるようで、『Hindsight』も例外ではありません。このジャンルのファンは、心のこもった悲しみに満ちた反映を楽しむこと間違いありませんが、重いテーマはより明るいストーリーを求める人々を遠ざけるかもしれません。同様の経験をしている人々は、ある種の平和を見つけることができるでしょう。
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