STAGING Version - 1055

サインイン

awwReels

作品タイプ

すべてのタイプ

本編ゲーム

リメイク

リマスター

拡張版

移植版

単体拡張

拡張コンテンツ

DLC

ジャンル

すべてのジャンル

インディー

アドベンチャー

シミュレーション

ストラテジー

ロールプレイング (RPG)

パズル

アーケード

プラットフォーム

シューティング

スポーツ

レーシング

ビジュアルノベル

カード&ボードゲーム

格闘

ポイント&クリック

アクション

ターン制ストラテジー

タクティカル

音楽

リアルタイムストラテジー

クイズ

MOBA

ピンボール

並び替え

新着順

最近の人気作

最近の好評

人気順

高評価

発売が古い順

メディア高評価

プレイヤー高評価

グリードフォール:滅びゆく世界

グリードフォール:滅びゆく世界

GreedFall: The Dying World
|フランス|アドベンチャー、ロールプレイング (RPG)

6.2 /10

まあまあ

人気

1.5千件の評価
クリア時間
メイン
40時間
メイン+寄り道
50時間
コンプリート
80時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『グリードフォール:滅びゆく世界』は 2026 年に発売されたアドベンチャー、ロールプレイング (RPG)ゲームで、総合評価は 6.2/10(1.5千 件)、メインストーリーは約 40時間、対応機種は PC (Microsoft Windows)、PlayStation 5、Xbox Series X|S。

グリードフォールの世界で紡がれる、新たな物語

ゲームの見どころ
評価の勢い

まあまあ:6.2/10、1.5千 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。

プレイスタイル

アドベンチャー、ロールプレイング (RPG)寄りで、メインクリアはおよそ40時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

評価する

すべて

メディア

ユーザー

RPG Site2026年3月12日
6/10

『Greedfall: The Dying World』は、欠点はあるものの野心的だった前作が示した可能性に応えきれず、単に「まあまあ」という疲れる体験に終わっている。

全文を読む
Seasoned GamingJoseph La Russa · 2026年4月27日
6.5/10

『Greedfall The Dying World』は本当に楽しいゲームですが、その真の可能性は未完成の状態によって潰されています。

全文を読む
TodoJuegosDani Mateo · 2026年4月23日
6/10

『GreedFall: The Dying World』は、選択と派閥が噛み合った時に機能するが、性急な実行、不均一なミッション、洗練されていない戦闘が、完全な飛躍を妨げている。

全文を読む
Xbox TavernGraham Cameron · 2026年4月22日
7.5/10

『Greedfall II』は、前作を大いに楽しんだ私にとって、大きな期待を背負っていた。前作には繰り返しの多い会話選択などの不満や限界もあったが、本作はグラフィック、ストーリー、会話の面でずっと洗練されている。新しい戦闘システムは大胆な選択でありリスクも伴うが、プレイヤーはリアルタイムと戦術的なスタイルの両方を試すことができる。前作のプレイヤーは楽しめる要素が多く、新規プレイヤーも容易に理解できるだろう。

全文を読む
VGChartzLee Mehr · 2026年4月16日
7/10

発売直後の技術的な問題は残念だが、Spiders社のターン制戦闘への野心的な転換は、称賛に値する前日譚となっている。

全文を読む
SomGeekDenis Burčík · 2026年4月11日
7/10

このスタジオの作品のファンであるか、単に興味深いストーリー重視のRPGを探しているなら、『GreedFall: The Dying World』は間違いなく試す価値がある。

全文を読む
Gaming BoulevardMichiel Vonck · 2026年4月10日
7.5/10

『Greedfall: The Dying World』は、メインストーリーの視点を変え、島民の視点から物語を見せることで、その豊かな世界への素晴らしい回帰を果たしている。この物語の転換はゲームの最も強力なセールスポイントの一つであり、入植者と先住民の対立に感情的な深みと道徳的曖昧さを加えている。世界構築、派閥の力学、プレイヤー主導の選択は引き続き魅力的で、特にストーリー重視のRPGの熱心なファンにとってリプレイ性を高めている。しかし、基盤はしっかりしているものの、実行は常に一貫しているわけではない。文章と声優の演技の質は変動し、すべてのクエストが同じ物語の重みや結果を持っているわけではない。RPGシステム(スキル、属性、才能)は、思い通りにキャラクターを形成する満足のいく自由を提供するが、戦闘システムは、追加された戦術的オプションにもかかわらず、やや限定的で、時折バランスを欠き、基本攻撃がアビリティを overshadow することが多い。結局、このゲームは意味のあるアイデアとプレイヤーの主体性でGreedfallの世界を拡張することに成功しているが、磨きと一貫性の欠如により、その全潜在能力にはわずかに及ばない。

全文を読む
RPGamerPascal Tekaia · 2026年4月09日
4/10

物語は、その独自性と、植民地化された側の視点から現実の紛争を反映している点で称賛に値するが、ゲームは前作と同じ欠点のいくつかに悩まされ、刷新された戦闘システムに関しては、独自の新たな失敗も犯している。

全文を読む
Nexus HubAndrew Logue · 2026年4月07日
7/10

『GreedFall 2: The Dying World』は多くの点で正しく、前作のファンは満足するだろうが、続編の戦闘スタイルの変更はアクセシビリティをやや制限し、新規プレイヤーにとっては受け入れにくいものとなっている。

全文を読む
Digitally DownloadedMatt Sainsbury · 2026年4月01日
9/10

Spidersは、B級ヨーロッパRPG開発者の中で最高の存在であり続けているが、それは褒め言葉だ。大作ブロックバスター開発者の外にいることは、Spidersがためらうことなく受け入れてきた創造的自由をもたらしている。

全文を読む