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メディア高評価

プレイヤー高評価

ゼンシンマシンガール

ゼンシンマシンガール

Full Metal Schoolgirl
|日本|シューティング

7.2 /10

なかなか良い

ニッチ

234件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

サイボーグJKがブラック企業をぶっ潰す(…までを生配信するアクション)

ゲームの見どころ
評価の勢い

なかなか良い:7.2/10、234 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。

プレイスタイル

シューティング寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNMichael Higham · 2025年10月25日
5/10

『Full Metal Schoolgirl』を数回プレイすれば、ほぼ全てを見たことになる。シューティングジャンルとローグライクの枠組みをうまく融合させた、可能性を秘めたアイデアはあるが、基礎的な欠点によって台無しにされているのが残念だ。

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Push SquareSammy Barker · 2025年10月23日
7/10

ローグライトは繰り返しが肝心だが、『Full Metal Schoolgirl』にはこのジャンルをたまらなく魅力的にする「もう一度だけ」という要素がある。その皮肉な前提は、この荒れた時代に響き、ゲームプレイは少し調整すれば、キャラクターアクションと三人称視点のシューティングを新鮮で興味深い方法で融合させる。多少のフラストレーションと粗さは覚悟しておく必要がある。決して優等生とは言えないが、そのロボットの心は正しい場所にある。

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ShacknewsLucas White · 2025年10月23日
6/10

引用はまだ利用できません

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Hardcore GamerJames Cunningham · 2025年10月23日
6/10

『Full Metal Schoolgirl』は、企業「Meternity Jobz」が数人の日本人女子高生を怒らせたアクションローグライクゲームだ。

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Gaming-VillageThomas Bastian Hildebrandt · 2026年7月13日
7.5/10

全体的に、*Full Metal Schoolgirl*はかなり面白いと思います。しかし、ログライトのコンセプトは、特に偶然が大きな妨げになる可能性があるため、反復的なプレイの可能性を考えると私には合いません。

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GameGrinAndrew Duncan · 2026年1月15日
6.5/10

楽しいが、欠点もあるハック&スラッシュローグライク。非常にランダムで、非常に長いランが特徴。

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VGChartzEvan Norris · 2025年11月23日
6/10

瞬間的なアクション、キャラクターカスタマイズ、プロダクションデザインでは成功しているが、繰り返しが多く単調で、おすすめするには至らない。それでも、より大きく優れた作品の合間に遊ぶには十分なローグライトだ。

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WayTooManyGamesLeonardo Faria · 2025年11月22日
7/10

超シンプルで、馬鹿げていて、水たまりのように浅く、本当に繰り返しが多い。しかし、D3パブリッシャーが得意とするような、頭を使わない楽しさを求めているなら、このゲームは簡単におすすめできる。短い時間で遊ぶのが楽しかったと言ったら嘘になる。カラフルで不条理なアニメの世界で、圧倒的な武器で敵を楽々と破壊するのは、かなりカタルシスがあった。全体的に、EDFやワンネチャンバラと同じような馬鹿げた楽しさが好きなら、Full Metal Schoolgirlも気に入るだろう。

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NoobFeedWasbir Sadat · 2025年11月12日
7.5/10

FULL METAL SCHOOLGIRLは、激しいアクション、アニメスタイル、ローグライクな進行を愛するファンへのラブレターだ。ユーモア、スタイル、エネルギーを1つのパッケージに見事に組み合わせている。FULL METAL SCHOOLGIRLは、ノンストップの戦闘、深い戦略、見事なセットプレイを求める人には必見の作品だ。

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NintendoWorldReportZachary Miller · 2025年11月11日
5/10

Silksongについて奇妙なのは、それがまた容赦ない作業であることだが、その理由はまったく別で、いつか私がそれをクリアしてレビューを書くときに読めるだろう。読者の皆さん、楽しみにしていてください!

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