評価の勢い
まあまあ:6.9/10、2千 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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まあまあ:6.9/10、2千 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
ストラテジー、ロールプレイング (RPG)、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 5 件
実験性に富んでおり、特に最初の数時間は複雑で、新規プレイヤーを遠ざける可能性があります。ゲームの核となるデザインは依然として魅力的で、ここで新しいタイプのゲームの基盤を作るのに非常に成功しています。
全文を読む ↗EverSiege: Untold Agesは、MOBAスタイルのヒーロー操作、タワーディフェンス戦略、ローグライト進行を融合した、過酷で野心的な作品であり、すべての勝利は賢明な計画と素早い反応によって獲得したかのように感じられます。深いビルドのシナジー、緊張感のあるボス戦、最後の抵抗の雰囲気は本当に強力ですが、深刻なパフォーマンス低下、経路探索のグリッチ、容赦ないソロ難易度により、バスティオンの防衛はやりがいがあると同時に苛立たしいものになっています。
全文を読む ↗EverSiege: Untold Agesは、MOBAの超競争的な側面を取り除き、多くの点で懐かしさを感じさせるソロまたは協力プレイのゲームを作り出しています。ここでやるべきことは非常に多く、アンロックできる進行もたくさんあり、それは常に満足感があります。マルチプレイをもっと共有して満足できるものにする方法を見つけてくれることを願っており、発売後のアップデートに注目していきます。
全文を読む ↗EverSiegeは、非常に興味深いRTSとMOBAのハイブリッドへの扉を開く可能性があり、長さとオーディオビジュアルの洗練度は高いですが、パフォーマンスとマルチプレイを改善する必要があります。
全文を読む ↗EverSiege: Untold Agesは、ストラテジー、ローグライト、タワーディフェンス、MOBAのジャンルを組み合わせて、最初は魅力的で有望な体験を提供します。しかし、その弱い戦闘システム、不均衡な進行構造、繰り返しの感覚が、この可能性を完全に実現することを妨げています。適切なアップデートがあれば、はるかに高い水準に達する可能性がありますが、現時点では平均的な体験を提供しています。
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