評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.7/10、6.7千 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
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Aww めっちゃ面白い!:8.7/10、6.7千 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
アドベンチャー、インディー、パズル寄りで、メインクリアはおよそ2時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 20 件
『ダック・ディテクティブ:ザ・シークレット・サラミ』は、その哲学をあまりにも忠実に実現している。確かに気楽な探偵ゲームではあるが、そのデザインも同様にのんびりしている。傑出しようと努力しているようにはあまり感じられない。興奮もさせず、思考を促さず、後味も残らない。しかし、そういうゲームにも価値はある。すべてが革新的である必要はない。時には、事件を解決した後にしまい込めるような、そんなゲームも必要なのだ。
全文を読む ↗『ダック・ディテクティブ:ザ・シークレット・サラミ』は、ハッピー・ブロッコリー・ゲームズのラインナップに、そして探偵ミステリーゲームのジャンルに素晴らしい追加作品をもたらした。安全なアプローチを取っているものの、本作は本物のキャラクターとユニークな捜査で、このジャンルの愛すべき側面を引き出している。声優と音楽は魅力的でトーンに合っており、ステレオタイプに陥ることなく、心地よいミステリービーチの中に自らの居場所を築いている。
全文を読む ↗犯罪物語の漫画的なパロディに多くの魅力があり、『ダック・ディテクティブ:ザ・シークレット・サラミ』は、一見平凡な前提を、一目見ただけではわからない多くのものを含む物語に形作るという嬉しい驚きを与えてくれる。推理の隙間を埋めるための手がかりを探すという単純な仕組みは表面的だが、結論に達するには思考が必要であり、この物語の短さが、そのペースが退屈で反復的になるのを防いでいる。
全文を読む ↗『ダック・ディテクティブ:ザ・シークレット・サラミ』は、最初から最後まで夢中にさせてくれるゲームで、ユーモア、挑戦、カリスマ性といったすべてが適切なバランスで含まれている。短く終わってしまい、ブラジルポルトガル語にローカライズされていないのが残念だが、ユージーン・マクワックリンの視点を通してこの謎を解く価値は十分にある。
全文を読む ↗全体的に、『ダック・ディテクティブ:ザ・シークレット・サラミ』は約3時間という短いゲームだが、楽しい体験だ。『ケース・オブ・ザ・ゴールデン・アイドル』のような探偵ゲームのファンで、もっと魅力的で気楽なものを求めているなら、このゲームを試してみることをお勧めする。
全文を読む ↗『ダック・ディテクティブ:ザ・シークレット・サラミ』は探偵ノワールのパロディであり、ほぼ完璧に実行されている。シンプルでありながら非常に効果的な仕組みは、魅力的なキャラクターで満たされ、素晴らしい声優によって支えられた事件をうまく導いてくれる。明るく遊び心のあるビジュアルは愛らしく、よく書かれたミステリーをほとんど信じさせないほどだ。2〜3時間という短いプレイ時間だけが難点だが、これがユージーン・マクワックリンの数多くの探偵物語の第一作目であることを心から願っている。パン...そして正義への深刻な渇望を残すリスクを冒してプレイしてほしい。
全文を読む ↗『ダック・ディテクティブ:ザ・シークレット・サラミ』は、数時間楽しめる素敵なリラックスゲームです。ゲームメカニクスは誰も感動させないかもしれませんが、素晴らしい吹き替えと想像力豊かなユーモアで補っています。Happy Broccoli Gamesスタジオは、かわいいビジュアルで濃厚なフィルム・ノワールの雰囲気を作り出しました。アヒルの探偵として事件を解決することは、あなたを楽しませ、続編ができるだけ早く出ることを願わせるでしょう。
全文を読む ↗ジョークや駄洒落、そしてほとんどのパズルは、ほぼすべての年齢層の人が楽しめます。『ダック・ディテクティブ:ザ・シークレット・サラミ』は、長すぎず、2〜3時間の間、ほとんどの場合非常に魅力的な短い物語を提供します。英語の声優キャストは素晴らしいですが、テキストも英語のみであるため、残念ながら世界中でアクセスできるわけではありません。
全文を読む ↗世界はとても興味深く、ゲームプレイは十分に魅力的で、ゲームをもっと長くしたいと思わせてくれました。これは最近では珍しいことです。マクワックリンが今後もっと多くの事件を担当し、もっと多くのパンのスライスを楽しむ機会があることを願っています。『ダック・ディテクティブ:ザ・シークレット・サラミ』を2、3回のセッションでプレイし、ユーモアを楽しみ、ヒントに頼らずに謎を解いてみてください。
全文を読む ↗『ダック・ディテクティブ:ザ・シークレット・サラミ』は、一晩を笑顔で満たすことができる楽しくて風変わりな時間です。確かに、個々の事件のシリーズがあれば、より長く楽しめたでしょう。おそらく続編で。そして、その続編はどんなものになるでしょう。このゲームは、今年私がプレイしたどのゲームよりも私を笑顔にさせてくれました。それは入場料の何倍もの価値があります。
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