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プレイヤー高評価

Death Howl

Death Howl

|ポーランド|アドベンチャー、インディー

9.1 /10

Aww 神作!

人気

1.5千件の評価
クリア時間
メイン
20時間
メイン+寄り道
25時間
コンプリート
35時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『Death Howl』は 2025 年に発売されたアドベンチャー、インディー、カード&ボードゲーム、ストラテジー、ターン制ストラテジー、タクティカルゲームで、総合評価は 9.1/10(1.5千 件)、メインストーリーは約 20時間、対応機種は Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 5、Xbox Series X|S。

『Death Howl』は、悲しみに満ちた魂の世界を舞台としたソウルライク・デッキビルダー。カードをクラフトし、強力なトーテムを手に入れ、謎めいた地に潜む憂える魂たちを打倒しよう。死の定めにあらがって息子を取り戻そうと一心不乱になっている母親の謎が待ち受ける。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww 神作!:9.1/10、1.5千 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。

プレイスタイル

アドベンチャー、インディー、カード&ボードゲーム寄りで、メインクリアはおよそ20時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

Game InformerCharles Harte · 2026年1月05日
8.8/10

『Death Howl』はまとまりがあり、よく練られた作品だ。陰鬱なトーンがシュールなアートスタイルとサウンドトラックを引き立てている。多彩なジャンルが融合し、一貫して魅力的な戦闘と戦術を生み出している。しかし何より、ストーリーとゲームプレイを通じて、ローの旅は障害を受け入れ、それを乗り越えることを教えてくれた。エンディングを迎えた今、この旅を経験できて良かったと思う。

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Destructoid2025年12月23日
9/10

卓越性の証。欠点はあるかもしれないが、それらは無視できるほど小さく、大きな損害にはならない。

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Comunidad XboxIgnacio Ortigosa · 2026年3月15日
8.1/10

Death Howlは、テーマとメカニクスの両方において挑戦的なゲームです。メイン機能としての戦闘は、このタイプのゲームから期待されるまさにそのものです...

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The Punished BacklogVaughn Hunt · 2026年3月05日
9/10

Death Howlは、人生で最も困難な経験の一つである親しい人の死に対する癒しを提供します。ロがこの世界を物理的に戦い抜き、息子を救うためにモンスターを倒す中で、彼女の最も重要な戦いの多くは、悲しみと格闘する感情的なものです。Death Howlはソウルライクな難易度に大きく依存していますが、チェスのような戦術は無限の可能性を可能にします。クエストを完了し世界を探索するのに約56時間を費やし、プラチナトロフィーまであと一歩です。それを終わらせ、別世界の活気ある奇妙さを楽しむために戻ってくることを信じてください。

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Digital ChumpsBen Sheene · 2026年3月02日
9/10

その多様で厳しいシステムを解析すると、Death Howlの難易度は真の報酬となります。満足のいくデッキ構築は、死と生についてのこの不気味な霊界で進化する抑圧に対するプレイヤーの主要な武器です。

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GamesCreedAsura Kagawa · 2026年2月28日
8.4/10

Death Howlは手取り足取り教えてくれません。デッキを与え、恐ろしい森に放り込み、生き延びろと言います。そして、適切な位置取りと計画によって難しい戦いをようやく打ち負かしたとき、その喜びは本物です。

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FingerGunsJoshua Thompson · 2026年2月24日
8/10

Death Howlは、ペース配分によって台無しにされている、優れた独創的なソウルライクデッキビルダーです。進行は遅く、戦闘は非常に容赦がないため、これらの課題が一部のプレイヤーを遠ざけるかもしれません。しかし、その挑戦を求めるプレイヤーやターン制カードバトラーを愛する人にとっては、これ以上のものはありません。

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Duuro MagazineKrist Duro · 2026年2月23日
7.5/10

私はDeath Howlを楽しんだというよりも敬意を払っています。明確な創造的アイデンティティ、強力なアートディレクション、そしてハードでグラインド重視の戦略と重いリソースの緊張感を好むプレイヤーに響く戦闘システムを持っています。私にとっては、ほとんどがフラストレーションでした。特定の欲求を満たすデッキビルダーを期待して入ったのに、RNGと消耗がしばしば楽しさをかき消す、非常に要求の厳しいタクティカルゲームを見つけました。Death Howlを嫌っているわけでも、悪いゲームだと思っているわけでもありません。非常に具体的なゲームであり、非常に早い段階で多くを要求し、私には合わない方法で返してくると思います。

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Nindie SpotlightJustin Nation · 2026年2月20日
7.1/10

魅力的で挑戦的なデッキビルダーで、興味深い戦略的課題を提供しますが、非常にグラインド感があり、過度に過酷でもあります

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PS4Blog.netEdEN · 2026年2月19日
9.5/10

Nintendo Switchで必見の傑出したソウルライクデッキビルダー

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