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メディアレビュー 20 件
『Crimson Desert』は非常に野心的なオープンワールドアドベンチャーであり、その野心ゆえに、信じられないほどクールでありながら、ほぼ同程度に腹立たしい作品となっている。
全文を読む ↗ハイファンタジーとスチームパンク、SF要素を混ぜ合わせた、必ずしも一貫性のあるゲームではないかもしれないが、他に類を見ない作品であり、Pearl Abyssが楽しい不条理へのこだわりをほとんど抑制しなかったことに感銘を受けずにはいられない。ある意味では、『Crimson Desert』は「出来すぎ」ではないかもしれないが、迷い込む価値のある世界だ。
全文を読む ↗広大な世界と、それ以上に膨大なMMO的なアクティビティが、きらめく忠実度で『Crimson Desert』に融合している。しかし、キャラクター性や質感、魅力が乏しいのに、それが何の役に立つのか?
全文を読む ↗スタジオが他のゲームから自由にインスピレーションを得ているのは明らかだが、将来的にはもっと未来を見据えた何かがあってほしい。『Crimson Desert』は表面の下に特別な何かを秘めている。不要な層をすべて削ぎ落とせれば、だが。
全文を読む ↗『クリムゾン・デザート』は、プレイヤーの自由が最優先される、素晴らしくコンテンツ豊富なオープンワールドを特徴としている。やるべきこと、行くべき場所が非常に多く、古代の遺跡、神秘的な森、雪に覆われた山々の中で迷子になりやすい。磨きの不足がフラストレーションを生むが、この素晴らしいタイトルの確固たる基盤を揺るがすものは何もない。
全文を読む ↗『Crimson Desert』を真に評価するには、誰もが持っているわけではない時間と忍耐が必要だろう。オープンワールドデザインにおける記念碑的な成果だが、細部に常に苦労している。キャンペーンは苛立たしいほど断片的な旅であり、クエストはまさに壮大なものから驚くほどひどいものまでさまざまだ。機械的には、すべてをやろうとするゲームだが、うまくいくことに集中する方が良かっただろう。それでも、本当に信じられないようなハイライトを打ち出す、すべてを消費するオープンワールドアドベンチャーであり、発売以来すでに長い道のりを歩んできた。その難解な瞬間(多くある)を我慢できるなら、『Crimson Desert』は素晴らしいに近い。
全文を読む ↗私はパイウェルの世界で何百時間も過ごし、そのうち数十時間はゲームをクリアした後でしたが、それでも表面をかじったに過ぎないと感じました。クリムゾン・デザートは非常に多くの点で優れており、その欠点が問題になることはほとんどありません。
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